TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,- ?# ~" |( a8 Z' t5 _4 M: s7 n
我们以这张图为例子( ?8 M' h. U T6 h1 f% G. U3 G
# j/ a& p$ E( ^; p- X8 h7 R$ w% W+ ]: u" K5 F: K6 @/ J) V l
地图的代码查看方式是
! y9 c5 X2 Q' ?; |
! }1 s% o5 i V3 L( W; C5 v. _" X+ Q
得到这样 7 m6 p4 c9 N. f t2 G9 C: r/ _4 T
2 g1 }. O9 V5 Y" T' Q" K' Q# d# M" a/ f- \5 y% Z# u w8 ?
然后去服务端的WZ ,Map.wz 0 h3 C& r+ V+ q0 f( X, D
! ]2 `( r) O- N* F8 x1 K! W" w5 j# i q
打开地图文件后,找到这个节点, t4 b! A2 w- L1 a
- t" o8 r3 \- b# ] q3 }% q) p
9 n# M+ h+ X; ~+ Q
; O: X( _, p% k& K r这是一个怪物的生成信息3 I" c3 I5 y9 T3 x* c7 i( j8 [6 j4 A- y
8 \9 O: m$ y% w( O5 w/ Q" [3 |6 H# b% y, X4 R
解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
6 @% m8 i. ]; O4 `, v3 T8 N- n4 N1 S, y# z/ @3 k
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
; G) K5 x! ^/ O# ~ e0 B; r <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
" N; K3 p( x- G' \( J <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★
; z; d! [( Y+ v x& f% ? <int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
! L! U$ ~- q5 Z& i9 X9 O3 Q+ U <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★
3 ]: I+ F3 Z {8 c, }. A <int name="f" value="0"/> //设置0,不知道( N# B7 @, p+ `2 i9 b& J
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
% h, F, j$ A& X3 K) } <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
2 g4 O* b/ Q- W <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
$ K, H6 S% g1 A# X <int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
; X" |' U: s0 _8 X5 w2 U</imgdir> //结束 y6 }* N* J& m' ?$ ^) O. Z: e
8 }; J1 W5 A. E" P. C" c# p
* \" S8 u- `* l. Y0 Z0 t
查询坐标可以用 `# e' b& K+ j3 |- b% a1 J
" N+ R" t) ]! v) G
$ K5 i; m3 K2 x- }0 w6 P1 T0 {3 M& U: B4 n' m' ]
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