TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,
. I3 K* ^- d) t. I我们以这张图为例子" C, s/ Y# o4 f6 o3 r3 R$ m
. ]1 V, f2 S& z; i
+ g) M7 _7 M: U/ L4 m6 S6 o D地图的代码查看方式是
6 q5 P1 \$ G1 ^) Q6 }# i$ b! e
, W5 F# e+ D( y% I' i$ R: V9 t
$ g- C# P4 S% m, B0 E* Q得到这样
) Q. v& w% Z: |
% }+ Z4 N% Z. [" b* p" Q
* d, v3 z0 Y; w4 f, q然后去服务端的WZ ,Map.wz
7 F6 z5 }3 Q1 H H3 ?( c' D# f
' x% i( \; J- C2 W$ |
3 w- J8 W! V; e0 e2 O& @$ i
打开地图文件后,找到这个节点0 i, B* b3 g- b: N# @
2 I; ~- m% G4 {
4 u! H/ F( b1 M/ B4 q: x/ K
" x- B! Q9 ]$ n1 F" s# c. K( b. H这是一个怪物的生成信息. n0 i. ~% X, u3 A$ D9 R
6 L- T' Y& o4 c G5 }$ w7 p5 W! m
5 c& P# x' y8 D- ]' i解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
. E. ?4 W, H& r6 v$ Y- ]9 Z
( C) U9 [, Z# {7 v& l e<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
6 \# X2 y) h( r5 ^4 u8 g* i <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
2 \3 C, W( a I" s% K <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★
8 W0 e/ f, L$ h) l9 I3 r9 L- U <int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★. T" o) \' }7 @
<int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★
3 J: ]# ?5 W0 H: F% c <int name="f" value="0"/> //设置0,不知道& D7 B0 |8 Q5 a" W6 K6 J. }) \1 \
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
$ n: l$ e; D2 g0 M <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的* g" |5 U# a" ^ P* E& z
<int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制. ?' b# P+ C5 s8 J" `
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
4 Z7 ?+ W/ _( x* _</imgdir> //结束
k( Z5 m6 m: w4 B1 T
, C$ W0 [$ ?) O& b2 Q- {" a5 r
# `6 o% z; u2 P! }( b( i查询坐标可以用
* ^& x6 y& X: L, f. d7 ?2 R8 j
+ j. x* H8 F: m' r0 O6 [
, L$ H: \2 c; m- H
6 O" O6 [- Q* e" Q |
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