TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,) D- y+ [( i$ q p
我们以这张图为例子8 C' V4 R G' U3 M
( R# T* V7 T. k7 O2 s- i3 \
: o6 \1 P O7 @( C' ]: d地图的代码查看方式是 3 j# r# t& R: q. K
. U/ |" @" Y3 q4 ]2 k2 y( u0 ^
4 L7 C# J/ `' f, S; f# E- h8 c得到这样
9 p6 U- }% s( o, u
; D3 B% O' `/ D# x2 V" @) D9 @
7 Q4 U0 l( Z+ `) F然后去服务端的WZ ,Map.wz
7 v( q, ]( a, Q' r
: y U2 s! W$ j
, W0 K5 v5 `+ Y" A7 o; q2 b
打开地图文件后,找到这个节点
( v ~/ U( [) W( e7 Z
# \! m9 S: v4 Q P/ T- Q6 J5 u, i! {# G) ?# E b
/ Z. }+ @0 u4 z% ] g9 ?这是一个怪物的生成信息
2 M) [; w* j" C: c$ D
* _" g+ R l$ Q4 }, l# W
0 I' a2 I9 B* F! ~解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行" k( e, L4 d7 D
* x2 I, _" J$ G& J/ J; U
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
- o* s6 {- ~, X0 ]3 _2 ^ <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★9 ?6 v$ K/ X7 L: R# |2 `6 C6 h' {2 _
<string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★, w8 ^- m9 @* i! m! l2 |
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
0 j9 v7 D @2 l, e <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★5 j1 g% a) ^* o1 A8 k4 o- H
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道
5 a) f% V, U+ ^% w" Q <int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
/ P9 S' `5 p, } W* W" C# D- ] <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
+ x0 b/ L6 ^. [' S <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制! T! Z/ Z: a/ {( k8 W
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制$ F* g5 @) b2 [; Q7 z4 Z9 H
</imgdir> //结束
2 h: ]& `" N7 o, ^1 o6 H& P% ^
( W$ z+ _. y# ^ y- [; Q' Y4 n5 g5 C" I; [: ~
查询坐标可以用 / n" l4 \+ x9 X: J
. I' N# i5 e S
6 U; Z! T0 c S" z" ?1 O3 K, s
2 a+ f% j8 s( Y% o2 F. j* L7 p5 v m |
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