TA的每日心情 | 开心 2025-9-8 10:50 |
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签到天数: 320 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,
- N( F8 T/ ~ K我们以这张图为例子# e9 s* E3 ^ H3 ], B9 u7 G" F$ N
6 Q" [5 d* B0 a* H9 ~3 ?
- G t+ k/ \& X* Q$ N* n地图的代码查看方式是 1 N/ `; Z7 ], y5 y( [; M8 `; i; X
" \1 E, e/ b+ x: \6 T5 |* T
+ _6 b" B9 s9 w. {+ Q( [ i" |: T得到这样 : Q, p# @/ |; n9 n
1 Z2 x1 }% R- N, q; { V
1 A0 n2 N2 [; U然后去服务端的WZ ,Map.wz
' l* U! q, ?% U0 G0 Z
+ g# c( ?! o* [* M- g! S6 w
3 U* {5 T* J& O4 x打开地图文件后,找到这个节点/ E+ R* J/ Q$ O" }0 w' q
/ o. I% u1 r/ _+ k" R; Z. y) o1 O' O4 g8 g
: H# l2 ?) p) r7 t( ?9 P4 f这是一个怪物的生成信息, d5 [0 p; g2 K( c5 ]' r8 K
f8 _, i5 E2 J
L7 O D1 p% z; a/ A+ O
解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行5 c+ C5 B a) @; y6 ]+ x6 A/ `& Q
& D, d5 \" I+ k- S<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复% [0 a* _/ E- ]3 U! y8 Q! g
<string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
/ X/ p" ^- @- M. G% e: a <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★% [6 t% z; I% V3 [+ G/ ?7 @
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★$ D( s, J2 m+ O1 K5 D1 t& A; {9 `8 W
<int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★
, n7 B3 g, l+ ]. e0 \6 p: t! K <int name="f" value="0"/> //设置0,不知道
) ^: _( J9 ~( D* ?8 w% w0 B <int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
7 h2 N: r3 e9 z: J1 s, \9 z) c: G( e <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
/ t) Q# r$ T$ p b- K <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制8 i: n1 }/ W: c
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制1 w: ?6 q8 L, Y: |
</imgdir> //结束
1 F# h7 o) }0 l( V0 Y! N
# b2 j+ b0 L! J4 }; x9 V$ K: n
" O" x( I8 |; S' o' r {查询坐标可以用
' x6 ?7 i* }) V3 M
7 ~0 k: {3 |# B5 f4 a0 P8 A3 b
& g( P5 _5 W1 j5 Q, W/ @/ H0 x, J6 R e
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