TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,
+ h. j. J' J% v$ ]4 l4 a8 ^4 Q+ G我们以这张图为例子
7 |) A0 ^: c. [* |# T
! {% V6 \+ a1 I; T4 y3 ^; {2 B2 R8 X( @# @% s3 K
地图的代码查看方式是
; P4 Z+ c+ _3 z
5 C6 v( j4 z3 G7 w5 a# }- e
- k2 T. O+ R% Q$ Z7 X, O$ S4 h得到这样 5 J }4 o( k7 a" w2 O0 n5 W
2 h- }- r, u1 |- Y) p0 t! r1 C4 y( r
# v0 I% E6 S6 e$ N& N4 c然后去服务端的WZ ,Map.wz
$ ?0 u: I/ A6 l" W G
7 O N: s [, s1 e$ m) \
0 |3 I! B+ Q" J- I$ i) W打开地图文件后,找到这个节点, `+ z# P) r# b- y7 R! ?- g
, I4 P$ I0 Z0 M# ^' @
9 M6 s- d5 j2 u4 p4 ~
) P9 X0 _: ~, ~# p; Z- ^
这是一个怪物的生成信息; u8 q5 r+ Y/ B
; G) m4 D u8 M* D; P* i/ Y8 u. |8 p9 z9 N! S# u
解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行- g# p' Q9 M4 G) S& \
% N7 C3 V. p1 ?, a/ D- j! N$ m
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复: s* Y, J( m) a; w
<string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
* }& ?$ n v1 W6 g" q! s( D <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★
4 R9 x. h- G) Q <int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
2 @ D( T- q0 |" s8 ]6 ]. |2 [" P2 C <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★3 a# ~( r' f8 N, L; u' ~
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道9 {% K9 z" S1 O! R0 d0 [* j5 _
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道, ]' f- z, H8 o M* B; k# s
<int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
R) \7 H% a9 K) Z9 |5 { <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制% P2 f0 t& E1 ^1 N! n# G1 `6 Z4 r( D
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
( B& N' |1 |5 _! A; L- U</imgdir> //结束 . Y6 x4 A/ ]* N5 Q! F3 R5 o
% V- `6 l0 x& G# A9 q* K
, l$ \: j* _3 t查询坐标可以用 ) V6 E9 N. y4 b5 q4 P% H
# X8 j0 X; ?# x$ k0 D J, {4 `) W8 D! a( b# Y2 B6 g- D9 \& ] z3 O
+ ~* _( O% I- k# D* S% u- _ |
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