TA的每日心情 | 开心 2025-9-8 10:50 |
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签到天数: 320 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,+ E; B1 C( x, W* {- G/ u
我们以这张图为例子
# q; {& V( q Q8 G
. M6 ~! ]8 ?( {" o2 Z6 `) w
# ^' Q% E2 I& b* g地图的代码查看方式是
+ t" w: e$ ]1 j3 ]
$ e N8 I) n( @: Y( G6 o, e* C$ O- _ N9 w7 B! Y1 ~$ @
得到这样 0 y7 ]3 ? p$ w0 v, d
& a7 r; ?4 a* E8 a0 x4 E! m d& o5 s5 @
然后去服务端的WZ ,Map.wz . r0 |! S2 n# G; Z
5 m! [0 g3 r, u/ V; g& _6 J' s
; O4 ^. D) U, ^; f9 t. @打开地图文件后,找到这个节点' l7 k# _$ O/ b
0 C3 z6 U3 o0 E* [1 o* k( o4 `
; K7 V; K2 I5 S2 h1 |
" _/ Y+ z; s1 g, c1 O: N这是一个怪物的生成信息
: K8 W3 u$ b6 W) F. T& X
! f! I* B8 |# T1 P& D, }
' Q/ k! a* {$ i# D# V解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
: p7 X4 g3 E N5 J4 |9 s N* ?. A; e% d- c
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
1 k6 G( E" K' Q+ W <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★) f& G9 V$ k* g9 j
<string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★' Y) a2 }1 N2 N7 C$ ?( x
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★; [( m( g7 `0 T, p! t8 f
<int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★- B: I' u0 y8 q2 H# f4 k
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道
' f+ Y6 U4 W! e! L <int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
5 [. Z+ w% k0 ?5 g/ U) a <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
A, g e# _2 ]( Z) Z4 }* x1 Z" g$ j1 W <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
p5 j% y/ L+ J! v2 x1 S <int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
# V2 O8 w8 K: _1 r# c</imgdir> //结束
( F$ a$ O+ s4 v0 Q- X# m
: p- b( \/ y4 A7 a" [* x; c
: n0 N' p1 q& T7 G( y
查询坐标可以用
0 H+ g4 l6 G1 F( |; c, t; E& N1 \8 M; e9 h- Y, w
: \( f/ E$ B! ^' G+ l
3 K3 m& ^8 |9 E$ [3 m6 { |
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