TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,
2 q6 v1 E3 H2 N& H g. _8 ?& o我们以这张图为例子: c, H, E+ |! F2 b q) P; k+ F w. i
u* I. _' L1 R7 f) |% r6 d. f
地图的代码查看方式是 7 K, `- f3 t; U; D2 G* s
$ J, X# I/ q# T9 M6 \ r$ O/ _
9 c7 u0 x3 {" u+ T! U- [, V
得到这样
; I0 } {' m6 m5 x9 y
7 P3 }$ r! T' Y. Z, _6 S/ e6 Y8 O7 G
0 w# H6 F1 m2 S然后去服务端的WZ ,Map.wz
7 k! l# I9 I, k4 {* d
' P: N" p! p$ T/ {9 g) p% N
0 k- f+ d; d, p3 X
打开地图文件后,找到这个节点
8 t6 ^4 a& H G, ?8 \
' C0 J( N) [0 }$ W- i
7 U( t! L7 u/ L& Z% d, w( x$ v; \( \' K4 D) g1 A
这是一个怪物的生成信息% ^1 A: k1 m4 Q: \) }# L$ p
5 \/ Q# D$ f; G5 }5 B6 H" M
* f( F# r. n: ^. R) q解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
. O5 J: P8 u$ H5 o0 K- }3 F) u( t4 Z$ B3 _9 }
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
% {: R( c8 h. s- b <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★- s9 }# C- _: n- T! W$ S9 [( P
<string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★+ f+ f9 w& ~& O
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★3 v* y1 K2 R+ V
<int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★6 z' Q: m3 |9 D; L* W
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道/ Q+ x _! s; f m' f
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
& d/ g2 N4 g- B' w' n! l4 @& }/ m8 u <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
3 \" T5 \( k8 F <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制/ q. Y- O& m8 B+ f# n
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制. ?, t# h+ r4 m5 m& d4 |
</imgdir> //结束
# l! T3 ?9 _5 h0 U4 L
- z: B. p0 U% d+ G( ^. h; {8 C: ?
6 [1 j3 ~# R) `' y) J- ~查询坐标可以用
6 x: Q, ~' d3 V+ x b7 q% O+ ], S! n) F
$ _ [# D+ C5 e0 J" \
8 ~0 V4 K% K1 x |
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