TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,* a* ^! Z4 E! \0 e, W$ D. J! y
我们以这张图为例子
* g8 s P0 L# j
J" H0 |% |! Q1 X# {( r
" [9 g' D2 C6 P地图的代码查看方式是 ; C! I$ Q7 W8 g6 x3 k$ H! f* Z% [$ ^
+ M& S$ b. U3 a$ G# y
# r& ?0 J+ X) D: v( j! s$ \得到这样 2 L6 W8 p. `9 ?0 D+ h- D$ |
. }/ x) d' `& S) @0 O# T& ?5 a
$ P* D' W: L1 `9 H( D然后去服务端的WZ ,Map.wz
: d& x3 o) J. v3 S% M/ u2 e
! k4 X" ~* W4 c, I# }- P4 j5 Y( v- {" x
打开地图文件后,找到这个节点
8 v5 n2 a7 |/ E/ @2 T% z9 }8 s
6 R1 L t, t: k" \5 } R# o
A6 r- ?: G+ b3 V" v [( X
2 c8 m: c, {2 G1 b$ H" ~, s+ k
这是一个怪物的生成信息
8 A9 f: n1 W5 `( a" |* r
. n& q1 {# u6 S8 L$ g! s
6 N4 [3 l$ [! B/ K; n解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行* H/ _. e7 q* h; K5 U
+ K0 Y2 {; ^# K) \% K% [2 x<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复: @5 f. O2 V. {" Y. r4 r3 d* ?& H
<string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
0 Y j+ n$ C8 S; h' f <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★: ~% I" o& Q: f7 n' j
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★' K1 s0 A j/ y
<int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★
0 I, U" B4 h1 J; g6 f% G8 K: i- p <int name="f" value="0"/> //设置0,不知道8 u5 O! @, x8 q0 w9 j$ W2 ~: P
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道& r5 L/ O; _; h' w0 l0 K
<int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
; U8 I/ V9 E6 g <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制/ G: U6 G& }+ G% n5 {
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制& U+ O+ r H' t% {2 L
</imgdir> //结束 ' t s. h) F7 d& F+ U0 m d
! P: s' s+ U7 e5 E
1 |+ i: ] Z. Z查询坐标可以用
$ c7 G2 u# I8 p5 b, D1 v, u; X% W$ t
+ O- T! L2 ?, l8 O) q5 X7 t
9 T9 @; i% T' w, A0 }
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