TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I
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管理员
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! S- Q+ }1 C1 m: R9 o2 s- @5 p下面先暂停,是教程后面部分0 a5 g& D. [) u3 }% B! U1 S
! z6 ~$ W7 [! s/ U$ K" U3 d下面是视频2; P: _% Q$ R$ g) M# _7 W" v9 s
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$ w! _* y2 h: B& ^/ K$ I提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。 下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序* z$ O# ^" O) ?+ B
http://web.chacuo.net/formatxml
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7 u7 Z. |" n! w. j说明:
( j, e7 d6 ?% [) c5 }9 E' ^ {* w先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!
% i! N5 y; X7 i$ P传送指令一般是:*传送 地图ID 或 !map 地图ID - a# S- w6 k9 T* W% }# @ w3 m
8 A) j, L7 [% S/ m& o! m( j- H) Q1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID% e$ }" M3 {0 _% [* q) E4 X
地图ID 104040000 射手村- X2 f0 l: F- y9 B& ]
0 G8 l/ E2 W2 |
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0 B3 C6 j% W4 h2 d <string name="type" value="m" /> // 注意这个n 要改成 m 才是怪物 这样 <string name="type" value="m" />/ Q: E4 h0 l- n. F* @, O
<string name="id" value="0130101" />+ P# }9 z% N4 K+ u* n- A+ T
<int name="x" value="853" />
* V" f# ?# c" Y: z% N$ N <int name="y" value="157" />
' p+ H* p6 D. w. \ <int name="f" value="0" />
$ c1 Y8 F3 i/ \ <int name="fh" value="132" />3 k( c" a7 p8 ^0 k+ M3 A
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<int name="rx1" value="1729" />
. e/ P q$ F; P* X5 F' }+ [1 y' t </imgdir>* Y$ @8 U% V) j' s* G$ O+ B
<imgdir name="41"> // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样8 g- _7 {2 L& h6 d
<string name="type" value="m" />
* _6 j* U, F' x. _. M4 c1 ] <string name="id" value="0130101" />
& ]9 b0 G9 Q8 K# x$ _# \2 O2 y3 P <int name="x" value="853" />
0 n/ Y" s- \! h) R <int name="y" value="157" />
9 }& S6 H& Y& U- q: H <int name="f" value="0" />+ n8 q9 t1 t& H0 L* E) a- Z" U
<int name="fh" value="132" />5 l" H( ?1 O9 N' z' ~
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: s9 t. O* R% S3 M" M' E <int name="rx1" value="1729" />
, \! n; U; w$ U2 t G. u </imgdir>/ y3 O$ R4 @: u) i2 a) B! `: x
" D' P( K$ h! h& j# g! v% z
) {, @8 a) x: ]8 \( z) q* Z8 B$ \( Z( K, V
然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
/ k7 P- ]; E5 u, k
0 K' Q$ T- L% E" w1 U& ]; g0 R' {+ j" O$ i: a9 Z
我怕看起来不明显,我就刚增加到 77 来了 以此类推. P$ e: P B( O3 O
5 V8 E) h4 C4 g! n <imgdir name="77">5 J& Q M* B* h3 |
<string name="type" value="m" />* H; D }+ c2 b7 i
<string name="id" value="0130101" />
; i O) G+ }# x& A <int name="x" value="853" />* T, m5 [7 ]6 O& Q
<int name="y" value="157" />- f$ E/ q" Q% H4 i7 g# V! w$ m
<int name="f" value="0" />6 D7 E( k5 Q( `5 e/ y! U
<int name="fh" value="132" />' t$ z5 q; r' g0 r' O
<int name="cy" value="215" />, B# z. U: R/ Y; l' ?1 u
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<int name="rx1" value="1729" />
( T: Q. K1 ~" t$ D </imgdir>
1 y9 S" u0 u2 n# E6 k2 x. O% M
$ A: U% ]. t' _5 y刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
' Q7 U# R/ I% D% w" F2 t N
; J" D; ~8 v: `( q7 |! l
) d" l" F- E0 R- W E <imgdir name="77">
9 k1 g3 O' J) i <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行 n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线; B P; n; a8 G3 i. j, c4 K5 m
<string name="id" value="0130101" />4 J3 T0 b" i5 L* x7 K
<int name="x" value="853" />3 n$ T* d0 }7 j0 q
<int name="y" value="157" />) ]' x" }; J1 y$ f# [2 E' j% S3 P
<int name="f" value="0" />
2 {* i8 h8 K0 ^, Q+ `3 g+ z- ^ <int name="fh" value="132" />* ?. V0 k6 y% \- ^: c8 G
<int name="cy" value="215" />
2 v, x/ j8 o! T. h# E* P <int name="rx0" value="-469" />
- m' S6 `, ~ ]: {9 A <int name="rx1" value="1729" />" d) R! T$ J, I" a( i/ Y8 K
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5 @: \6 s6 d5 d% g" J. g
- E6 q: J Y5 a
% h7 \: _3 |6 Z; ?2 S2 B/ D& M2 W' T5 H - }5 g! L& M) D( s8 z7 t
3 r! f% r4 Z: Y" H. S! g如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m: L6 k" R B% }% q
<imgdir name="77"> // 编号# w2 a( u! A7 h/ `
<string name="type" value="m" /> // m 代表 怪物 , n 代表 npc& `3 Y/ G# @' ] _8 J1 N* \ I, K
<string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
+ n1 t; P% v% x5 f2 H: V) S <int name="x" value="853" /> //这些是怪物位置
0 h7 g( U. @6 o ^; w4 c <int name="y" value="157" /> //这些是怪物位置
) c5 w4 f- F# d6 c1 x9 R" E <int name="f" value="0" />
# D" U6 r9 O8 c" S0 S <int name="fh" value="132" />
9 o# a& G- `6 b ~$ X! C3 J+ \ <int name="cy" value="215" />
; D" Q8 y: R) `0 C3 z X <int name="rx0" value="-469" />
# h" ?8 ^1 f/ l" ? <int name="rx1" value="1729" />
6 k% V1 N; L7 L </imgdir>' ^# }. V; Z3 }7 V
7 }- U7 W* x, a' u9 g. u
' N9 S* u4 ~* @' C9 S9 B( ~3 [+ D
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