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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    " Q/ E% N! V5 s# N. u5 |下面先暂停,是教程后面部分# D5 e- P! V% r4 q$ r, \

    7 c  {: k* h$ \" n" j3 C' \下面是视频2
    . C$ y1 R* W* o. d5 y8 Z) p
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    ! D. [) ~( K# x2 a" J6 u5 B, Y+ m9 N+ X; M需要下载观看点下面 :6 V* A  J2 s( i- g4 b; R
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载
    4 `/ k1 i( a( {7 G; ~1 \3 x' _

    5 s, B4 F3 `' M; b提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序
    ; {/ G9 ~! a7 z3 u
    http://web.chacuo.net/formatxml( m8 w" L9 F' x

    * S# A+ w  V  m2 [3 f3 |
    % G3 t$ i* _6 e5 B3 n, f说明:! \( p& h4 H6 ~+ q
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!
    + P' C9 a1 u$ w2 x8 {8 z传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  
    4 H  _6 a5 o8 f0 I  Y0 V( h5 D! a9 p, k$ f# J: i
    1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID9 C; q9 j) P% m0 A" ~1 b! o7 l# ]
    地图ID 104040000 射手村: B3 x6 x" y: L4 ]" M. T
    . L& ~9 P: _" @  ^: T
    <imgdir name="40">
    - D) P9 e+ }$ K# b3 b            <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />5 ^& S6 O$ C* X; ?& \) l
                <string name="id" value="0130101" />
    / e; a6 Q* S/ L  w+ Z            <int name="x" value="853" />6 G; o6 K0 A& W7 x5 x
                <int name="y" value="157" />: s& z) v  q4 T% s
                <int name="f" value="0" />
    : T/ I% I6 ~# e            <int name="fh" value="132" />
    0 N( S( G9 a" m3 y            <int name="cy" value="215" />
    ) w) P/ s, }* {. b1 n* D1 \% G4 A, z            <int name="rx0" value="-469" />' w1 G* d  ^6 J# E& r/ [. R
                <int name="rx1" value="1729" />' I8 P* n( }) X6 _
            </imgdir>/ M$ E* D8 Q9 b# I( {6 L* A
            <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样5 g. H2 z) F7 q- M. |
                <string name="type" value="m" />, {' _! U+ ^" U* V8 C
                <string name="id" value="0130101" />
    ! r- G$ @* a! {) x+ i7 R            <int name="x" value="853" />3 {$ X8 D  x5 H% ]  k
                <int name="y" value="157" />, [( {4 x- y* Q) @/ l
                <int name="f" value="0" />/ p5 ?4 n/ _+ ]: K0 J
                <int name="fh" value="132" />6 Z( }/ e+ {8 Y$ r+ [" m
                <int name="cy" value="215" />- z! _' E1 W$ R/ [' M  ^0 j
                <int name="rx0" value="-469" />$ X) _- c, N( D3 w6 _) D
                <int name="rx1" value="1729" />; b4 [+ o" c' R. N" ]
            </imgdir>( H7 I0 q0 x4 I8 Q  I2 S! A

    $ W" _% q2 B: O
    , ~, |/ e, w4 E1 k: g& H* H" E7 X
    2 @, Y+ n2 K4 t+ o# p4 ~- q& c
    然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪4 E  i1 A$ J: U3 j6 G  W
    4 p3 `# r/ `- U& @& w# A

    8 b# P, ]8 K4 o9 q% z我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推2 x* V  B6 i+ X$ @: U' f# t

    7 F4 `. N  O4 e4 I$ r+ O5 u         <imgdir name="77">
    , n' v% ?: b2 e, n1 [' b8 P            <string name="type" value="m" />
    : D' W- \# G' v& J+ c- ?$ X            <string name="id" value="0130101" />
    , M: e6 u4 ^* ?7 _4 Y9 _            <int name="x" value="853" />
    , _6 U/ n5 H0 M            <int name="y" value="157" />
    6 J$ v9 l* |2 j            <int name="f" value="0" />
    ! i! k1 O( A( ~: g( e7 y            <int name="fh" value="132" />
    " H9 {% V+ }( }            <int name="cy" value="215" />  C$ \7 {# m( k# D5 N5 b
                <int name="rx0" value="-469" />" r* G) x' ~  [
                <int name="rx1" value="1729" />
    4 n: r  j0 E# m: O0 _: v
            </imgdir>* ^( ]( p- z" Q& D
    9 V" @- J. v2 a  ~* s" p9 n1 Q
    刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了( f/ e. I! O  z9 ?
    / U7 o* @- P; S/ z
    $ N- S8 _" x. V7 F% e
             <imgdir name="77">7 G9 Z3 z% T/ d  u
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线# l" o2 x$ L& y5 @4 h$ e
                <string name="id" value="0130101" />% k' s+ p$ t. z* ]& F# y
                <int name="x" value="853" />2 ?( Y  |/ A7 N7 L6 J( j
                <int name="y" value="157" />
    # l$ D. s2 j! z+ i            <int name="f" value="0" />' n* V, L% B. _9 ~& j$ L: {
                <int name="fh" value="132" />- R& ^: `( O$ O. C5 l5 r. x
                <int name="cy" value="215" />
    $ z" X( W1 b; A            <int name="rx0" value="-469" />
    % o: I- H, v, D& `; b' P            <int name="rx1" value="1729" />
    1 ^4 E- s# L( e; d) H$ ?9 V+ d# ], W; _        </imgdir>' ~# h% n( n- |. `3 {
      X- R/ H' s1 k! v
    - i6 q. s: [. s# i/ ?
    3 L3 C9 J/ y% l5 d- m/ K
    8 [  v& I6 i$ p+ a! e5 n
    如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m4 ~: M* ^* E, U/ _: P# i. l
             <imgdir name="77"> // 编号2 t9 S+ {5 g) z% e: S4 g) W
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc# m* H7 W& d# v" X* Z
                <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
    2 Y* e& \7 O) [            <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置
    * ?6 S: y$ \% X$ k6 W            <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    % X. f' m2 t( V4 {% M# d6 U            <int name="f" value="0" />
    & S7 Y, [9 _9 t            <int name="fh" value="132" />
      p% ?' G. z' H/ e% ~) t2 a            <int name="cy" value="215" />
    0 X( o1 A6 J5 v$ g" P            <int name="rx0" value="-469" />& j# q( m( [$ N3 d& A0 G' X( [6 [
                <int name="rx1" value="1729" />

    & i* V/ Q! [0 t        </imgdir>* I4 D' W( v) z
    / V, }& Z2 C- K) y

    # B, ~; w' O& X7 [9 ]3 ?3 O
    - k) v1 G- w& b5 o/ M, c% x( p QQ截图20201107161938.png
    5 H" w1 P3 ^- c
    , n% ?4 |! d1 q6 P6 x# ]$ a
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层
    ) H+ C: K* J8 \& T" y2 |
    把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-8-12 16:33
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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