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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-8 10:50
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png ) x. z9 I" }+ c$ J; s. H
    下面先暂停,是教程后面部分: G0 z$ Z/ y) U/ B: T3 u

    ! m0 ]+ z  S4 X- q下面是视频2' G8 P+ i5 d. Z/ h
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png " r: B7 s) E/ o% O
    需要下载观看点下面 :
    0 J" C( ~! O* q0 G% n$ ^0 d
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

    * m6 I% m8 i4 S  r; i1 ~; D% D9 c0 K: q& p1 e/ _5 H: f$ p3 y1 J1 n
    提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序2 }0 u8 j4 N9 C5 u3 {* P
    http://web.chacuo.net/formatxml
    5 C2 z# F3 [3 j7 l0 ]( m; ~% C3 g. |9 |: F2 w+ Z5 D- `

    1 T3 F0 ~8 C4 [3 i* q说明:
    0 B7 }8 H+ o8 f$ q1 c6 g2 K. O( N, j先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!
    7 q2 d  M: z; u+ q  N) O传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  & s7 L, W! }, Z" R- [& Q
    " V3 s0 x* S$ ^; t) y
    1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID/ f( r: g1 C6 v3 Z! r
    地图ID 104040000 射手村
      [% x9 i' x% g5 k6 L6 l# t2 _; P# t# q2 n$ a% Q" Z/ T
    <imgdir name="40">, u3 l- n& h9 {. q: C
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />+ Q: L/ Z1 m; n, @7 i6 D! A+ s
                <string name="id" value="0130101" />
    * e& \# o2 s4 M) n. M+ j# B# l) m            <int name="x" value="853" />
    7 X3 K1 M! M' D, r( J            <int name="y" value="157" />: y$ e0 o+ Q! Y- ~$ a# v
                <int name="f" value="0" />
    ' y, R$ j) A. H' G$ J: u7 n            <int name="fh" value="132" />2 c, x5 x- a: Z: g7 W+ j) o
                <int name="cy" value="215" />8 X  e! J' `3 m9 ~2 e' H% y
                <int name="rx0" value="-469" />
    & r- e/ d- ~" D1 d# A  e' _1 [5 ^            <int name="rx1" value="1729" />; K" L" [; m0 C$ k0 s
            </imgdir>
    # c1 Y" D* h2 k- [. @+ f! X0 J        <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    ' f8 B& v% q* J6 T* H            <string name="type" value="m" />
    3 f  I( K3 T4 m% y            <string name="id" value="0130101" />8 p/ K, d) q* K( b! T
                <int name="x" value="853" />& M* n1 i" K# W8 L- a
                <int name="y" value="157" />+ a! N. f4 m6 i  v) p- s( {
                <int name="f" value="0" /># }8 M. k& ?7 @/ }1 z
                <int name="fh" value="132" />8 m4 D. H  S4 `7 n# N! w1 m
                <int name="cy" value="215" />
    ; ~+ U. c& [: G" }* R1 P  G            <int name="rx0" value="-469" />
    2 U/ X' A: y" \5 D            <int name="rx1" value="1729" />" @6 D1 X3 X& X  D
            </imgdir>9 _& E' m# B  d( V! U. |1 N2 ^: w4 ?
    ( P7 I; F6 A5 l6 Q) a& r
    # V) J* k; K* A4 {, v

    , @2 G- Z9 \6 ]6 i 然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
    + B9 `% w2 A/ C7 t# H- w9 m% {& g0 W

    6 `" E7 J7 Y1 g2 U: l我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推
    8 \1 ~! }1 M5 U# d& _
    ( i: U' q$ e! k         <imgdir name="77">9 t; |  R. X1 k& I" R- B
                <string name="type" value="m" />$ e8 X4 L3 h) v7 q, Q+ I) j
                <string name="id" value="0130101" />, M6 u, W: B" i
                <int name="x" value="853" />0 C2 y/ C9 F& B: ~
                <int name="y" value="157" />: ]( R# B# n- H# x7 Q+ n2 K
                <int name="f" value="0" />
    ) V0 [* T% z0 ^            <int name="fh" value="132" />
    8 @0 v  E. ^! F$ J! u& R            <int name="cy" value="215" />  Z% a$ d. U& {, J$ W
                <int name="rx0" value="-469" />7 U' f+ X1 L) W
                <int name="rx1" value="1729" />

    ! g( o( p  M/ C        </imgdir>4 X- I$ y" T! s. t% [3 J2 Q9 J5 ]- R
    . s; P% `( ^: o
    刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了2 `7 O8 V; x7 R0 j2 Z0 X
    9 u* H; B8 o' |! h6 l& w

    # K3 U# Z; @& Y; I         <imgdir name="77">( y* K/ f5 d9 a/ ^5 b3 B& I" t, @
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线* S& j9 e( U& s% J- ~9 \$ m
                <string name="id" value="0130101" />, ^, B- K- k, q. S
                <int name="x" value="853" />, P$ G* [( Z& N# S+ w; y
                <int name="y" value="157" />% i/ }5 M1 R& D. n. h
                <int name="f" value="0" />
    9 H: \$ ?$ l5 L! a3 L            <int name="fh" value="132" />6 N8 x0 h% n* X; e' f' ^& I
                <int name="cy" value="215" />0 z9 |8 L! l# U0 d* j0 e# q
                <int name="rx0" value="-469" />$ I! w, s. W; N
                <int name="rx1" value="1729" />8 p: u5 L8 C1 P; q
            </imgdir>; Z. ~  E4 [3 G- l- R; _
    $ M/ o2 }+ E& q/ W/ q0 D

    $ J* x- G* Q8 T7 c: H% H3 l) Q. \* I* B0 z; A. U+ k2 c4 m

    . z: y( F" @- ]& d7 Y7 i如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m2 \- V2 d- D8 A$ {3 y
             <imgdir name="77"> // 编号& Z4 z" L6 N- w: ~' z
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc6 M4 ]7 ~: p6 O3 ~
                <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID; F' r; t& h% b. ?) Q
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置" v( l: V/ H8 G6 m9 D
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置8 \$ j% U, ^5 p* ~5 g2 \& Z
                <int name="f" value="0" /># Y, k' S$ b/ g. z
                <int name="fh" value="132" />% u( c- p8 A7 k, E" K# L, c
                <int name="cy" value="215" />
    $ w  U# q6 D  a5 h            <int name="rx0" value="-469" />
      N  f) G/ K1 N+ g  @9 y            <int name="rx1" value="1729" />
    % J4 s& V' H- t1 S' V2 t6 Y
            </imgdir>
    , a. E( B. `) S( T% h0 K: ^
    1 E) o- \. R9 u# o7 m2 E
    ( w  N' d2 c! \, u7 N9 o0 k8 {1 r: ]- b* z+ d
    QQ截图20201107161938.png
    ' P% h3 h  M. j  l0 ]3 L0 f: }) \9 [
    9 z/ K; R- E- `8 r, i: G9 Y: O3 M
    哎...今天够累的,签到来了3...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-8 10:50
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    5 g0 T/ `* j' E0 n  Z. i把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
    哎...今天够累的,签到来了3...
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-8-26 01:29
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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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