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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png 1 M2 B8 X3 e% g; f, ^
    下面先暂停,是教程后面部分& \( ?) y' j6 @& ?, K3 z- Y3 {

    2 f6 b2 @8 o. |, ^0 V0 Q& L下面是视频2
    1 i3 C, ]/ ?* i$ P
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    # z& I3 E- ]) y1 v6 ]需要下载观看点下面 :
    2 N- m% W0 k* W6 k" [
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载
    # D% g1 A, N* l7 q

    ( l: L# j: x3 I5 q( Z* D提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序  P% V. t- a: ~- U7 J4 ?  e; b
    http://web.chacuo.net/formatxml
    " w8 v' k+ J9 i- n0 Y: _- E: R  D4 |/ o* ?

    2 A& a) A3 m7 }& O$ Z6 I: G说明:1 z  `4 \, d3 J
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!9 k1 h/ _# \0 }- x: _- N
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  % j; t8 E! o* M9 ^4 x) \5 z1 a1 |

    , D0 f) G" S; [' x1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID0 Y7 O% l+ u, b# \, j. r5 ]
    地图ID 104040000 射手村
    ' j" |* n: R8 p* y8 w' O, {' d/ f) s8 Y: N& ?1 k9 G: m
    <imgdir name="40">9 b$ Y  G8 Q; _' k3 ?! e+ p( x
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />9 Y9 n# @( f( d) K
                <string name="id" value="0130101" />2 W  ]2 K6 V4 _2 _! ]4 g$ q. a: u- m! B, a
                <int name="x" value="853" />& r: y8 T" Q# a. e) Y5 R  l
                <int name="y" value="157" />4 G, I- |9 G/ n( @
                <int name="f" value="0" />. F" K% O0 U' G. K; R1 q, C
                <int name="fh" value="132" />& j1 H0 V, U8 T" ^/ p9 B4 Y
                <int name="cy" value="215" />
    ; A, O7 I: q( q# \- b            <int name="rx0" value="-469" />
    - t3 U- ^0 M2 @* p/ ^, y            <int name="rx1" value="1729" />
    * g! ?* F( q9 Q( O' V; `        </imgdir># |; }/ Q$ G% L7 @. P/ y; r; l" R+ |
            <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    / [" @. z( A0 O0 i( C            <string name="type" value="m" />6 d& e( q7 z4 d# C5 g; T
                <string name="id" value="0130101" />
    ) C1 ?8 m) I! ?4 c! `6 R+ \6 @- d            <int name="x" value="853" />
    ; H1 S7 ^; w' G. D" D            <int name="y" value="157" />
    4 r. e* l' w0 t! s1 R% g' `4 T7 P            <int name="f" value="0" />8 q) P! a' L/ n3 B# ?
                <int name="fh" value="132" />7 z: d! @" @; @- \4 G' _6 X
                <int name="cy" value="215" />/ [+ f9 T! |9 w, F
                <int name="rx0" value="-469" />- s* W5 A" H+ Y; y8 V' U; o& L9 c) \
                <int name="rx1" value="1729" />; g9 i' Q/ ?+ d( ~$ ]2 V6 h
            </imgdir>$ j7 n) A! d( W' t# O" D
    % a% Y/ V, v" Q. E8 }/ X$ a
    / T. Z/ w. g. O3 f) V

    % H/ G/ K1 m! ~) u, h5 K) E5 [% A8 [ 然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪3 ~/ E0 ]2 d" \" A* E6 O

    $ ^' m6 v) j7 D$ `. y4 u6 k& n
    5 [7 v4 T3 i' r+ D8 q2 a
    我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推4 ]; h8 f) W/ W/ a$ u

      ?) {8 ?! C) P3 z         <imgdir name="77">
    5 Y. ]0 c9 v/ l! ^            <string name="type" value="m" />+ J: e0 h4 O) P' r5 D* S( @
                <string name="id" value="0130101" />
    : A+ h: f. Y8 B$ f            <int name="x" value="853" />
    2 q0 s  P& ^# O7 }6 I. s            <int name="y" value="157" />
    + |5 L& y4 O' ^1 g            <int name="f" value="0" />3 u9 y* z( }: I! I
                <int name="fh" value="132" />8 {3 W- k: j* W+ K# e
                <int name="cy" value="215" />, n9 l4 ?" B- N. O8 W0 x4 G
                <int name="rx0" value="-469" />
    - B; H* X3 ^) ?( @" N, c: L( j' {& U            <int name="rx1" value="1729" />

    8 g: ^0 N0 n! y3 Q        </imgdir>
    ; y9 D, k* O! z( z3 W" G' a& V5 a8 J6 \
    刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
    ! K2 v. ~- \0 c$ U
    ; Z# U) j- R& b4 Z7 k- s0 h
    : h  j( p3 h7 H         <imgdir name="77">+ x1 S: O' g' a5 A' I; l+ O' y
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线
    . L5 c3 a% N# P& i4 I            <string name="id" value="0130101" />( L; n0 H0 `5 F6 Y0 E
                <int name="x" value="853" />$ w5 N2 T4 s7 P* i
                <int name="y" value="157" />
    . a$ [$ v5 f0 E: f* J: Y( K            <int name="f" value="0" />
    / \& q. ~1 c( o8 g, n            <int name="fh" value="132" />
    . t% D) X3 D2 v" q+ h- {            <int name="cy" value="215" />
    # b% |- Q1 _$ K$ t: c& E            <int name="rx0" value="-469" />
    ; X0 T5 U' n2 ]7 `" s; `9 P- d            <int name="rx1" value="1729" />
    ! j  g& `% C$ q% V8 q        </imgdir>- w+ F  J2 x+ Z& ^" ]

    , `2 R$ y* G2 m1 X" [
    $ f5 }% j' K2 b/ Q, I" X' t1 Y3 G( H/ z2 `5 ?3 r" P" a' M  k) t3 D3 w8 x

    . g5 ~& n- P9 i0 k5 [/ X8 h如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m, Z6 ~+ [: K' j: n/ g6 s' S
             <imgdir name="77"> // 编号1 P7 z  E9 n4 K# i1 R3 z& W7 q% e
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    5 A' G, |" ?1 i, U6 Y% ]! F            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID+ K8 B+ W' u# Z: U; R. }- v4 J2 w9 w
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置. u9 v- T) E- P; S2 e
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置+ q, Q  I, ^) F) L+ M7 @
                <int name="f" value="0" />; f( {) G+ O3 G1 c2 d
                <int name="fh" value="132" />
    & M3 a4 S3 r1 _( x* u            <int name="cy" value="215" />
    ' f. n$ G! ]6 }+ E( ^3 k* H% y            <int name="rx0" value="-469" />
    ' R9 W8 [9 K8 r& y6 z# P0 s' ]            <int name="rx1" value="1729" />
      ]" X1 U/ ^0 N4 Q1 G; _% A: L) K( w
            </imgdir>
    * d, Y* U3 e8 L; Y0 T5 J7 ~
    9 i  x' S) r  c: T  k" y8 O" E) M' k5 z8 e

    ' ]; ^+ l4 O# s, n( y QQ截图20201107161938.png
    + Y$ H3 r" m* n7 T- ]
    # _  Z( N4 M! T5 }: [- {
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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层
    8 w( X6 q2 q" A
    把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
    开心
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
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