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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png ! v2 c, a' S$ ]  F
    下面先暂停,是教程后面部分2 c, n" J$ u2 J/ x0 g& y
    / ]) A! v" A0 _3 x6 e: n; r
    下面是视频2
    ) e8 E- {" m( E0 Z; V
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png 8 g4 A3 i# v0 H2 S! M, J7 M
    需要下载观看点下面 :
    ! F8 L; ]# G+ a+ c% A3 O
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

    ' G. n" O! I" |- n/ h; K9 h% R9 v+ e! N+ [+ H6 B
    提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序/ o" k! v6 k; |* m! l
    http://web.chacuo.net/formatxml
    ! K! [- w; I5 q2 z; w$ c( A2 o- c5 H' ?
    % `3 _% }+ E- u8 T2 V
    说明:3 r4 y$ Z3 G, c; e
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!
    . [8 }1 F. P/ P! g传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  " L4 u& m6 s# A; J5 I7 }
    ) t8 d2 N  y2 J1 L* E0 c
    1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
    , Q) r1 F5 c2 Z9 Y地图ID 104040000 射手村
    : \3 _* G- T6 `7 ]3 h8 ~. A- r$ ?8 z6 x+ n" {! L7 w
    <imgdir name="40">
    1 k: r& }9 a' q/ Y6 ~1 X            <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />: s$ k8 t; ^* g. }3 ^
                <string name="id" value="0130101" />' X. ~6 m$ T: q5 Q" a9 @2 U
                <int name="x" value="853" />+ @: ^1 l% t8 m. E
                <int name="y" value="157" />
    # S& t1 e7 [9 I# }. t            <int name="f" value="0" />7 I/ p3 S2 ?; F4 A. ?
                <int name="fh" value="132" />
    , s- B5 Q/ C3 `9 z* f! I4 [            <int name="cy" value="215" />
    5 Q5 w3 S6 A" b  i4 t4 u! Y; J: N            <int name="rx0" value="-469" />
    / ]! r8 h' h/ t8 B+ ~0 ?6 X* N            <int name="rx1" value="1729" />0 V% _0 O. x' X0 Y( l' i; h
            </imgdir>
    4 P% q0 `0 W  ^1 X        <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    ) H* U- n; ]" ^% |* Z* `            <string name="type" value="m" />0 l0 V. b4 K) |! p7 [6 K: Z5 {5 I
                <string name="id" value="0130101" />, h# u2 p2 f$ a- z
                <int name="x" value="853" />7 v: u. P: P. A- L0 m. b3 ~  y
                <int name="y" value="157" />) \) \' S! e& b! x. f/ I6 W
                <int name="f" value="0" />9 a, s- w$ d1 t; [& x( K2 N
                <int name="fh" value="132" />
    - c8 W8 W- B" q: ]7 p            <int name="cy" value="215" />* G; I1 x& D) W/ |3 o/ ?
                <int name="rx0" value="-469" />. E) j1 _: E/ U  [  H3 I5 D( f" T
                <int name="rx1" value="1729" />; K) v7 u7 e5 e; `8 q
            </imgdir>
    ( N6 x4 |8 M* t; o" l3 |/ g
    ) M0 v, \9 Z$ v: G8 `' S1 H" f9 G
    7 J/ T, x! ~& H( X7 \# R
    % Y# Q0 O$ k! E& @& M( z7 K
    然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
    9 ^( E2 Y# @2 ]  H. ?9 m8 F3 }; _9 O* ~8 R2 X5 x  K( C4 }7 S; V

    8 i, [& X$ m* w% Q我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推
    $ r9 s" _( d: g3 R" H+ R& n& G  ]; l% d; S: l: E5 t
             <imgdir name="77">( x6 X8 B$ b: X, ?) k  H* N/ m
                <string name="type" value="m" />
    6 \2 a) I* M. d            <string name="id" value="0130101" />/ l" t- t1 y6 W6 g1 l
                <int name="x" value="853" />; k' h  M* o- L
                <int name="y" value="157" />( [5 O) u6 ]4 V- @. ^
                <int name="f" value="0" />8 x! C0 C! o( G& [7 G! \
                <int name="fh" value="132" />
    ( R# y4 T' |1 e3 A            <int name="cy" value="215" />4 V1 A3 B5 ^( p$ B; Q
                <int name="rx0" value="-469" />( i/ u) O- b7 b1 E% U
                <int name="rx1" value="1729" />
    3 {' w( p) R: z( H' {: Z% t- I# e
            </imgdir>% L; {8 L+ c. Q3 q) `3 O- {
    + l" x& C$ d( c# g. m, ]
    刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了2 }. H, J9 j4 c$ @$ E1 `6 x! Q

    + G1 a1 {8 A9 m) }% r3 Q
    8 S' o, w3 u( ~  }# r, U4 ~+ g+ p/ S0 b         <imgdir name="77">
    2 `) r- z# \# B! d0 C, G6 b7 [            <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线( |9 z5 c! t9 y, z; O5 Y% W
                <string name="id" value="0130101" />
    3 h" n0 j! I, ?& j( _( U" a            <int name="x" value="853" />8 ~7 X/ H+ l' C) P$ h+ ?7 R
                <int name="y" value="157" />5 I8 J' `  b- I' B8 b5 q
                <int name="f" value="0" />* {; |: @/ n6 d; U$ W+ e$ {
                <int name="fh" value="132" /># x( |; R* c3 e9 p) N. c
                <int name="cy" value="215" />
    : n. U$ s/ Z/ [, H            <int name="rx0" value="-469" />* i& D- F1 E- c! v. d
                <int name="rx1" value="1729" /># T# y) F' L$ s0 q+ T, R: V
            </imgdir>, |; s/ d8 s$ A9 F' j$ S
    $ ~9 L3 t! {1 c6 j5 K# u
    . Y' B" d' `0 I, ], S/ Y

    # R' k  F! z7 A: c$ q
    ' P2 R) D0 W* }* \3 Q% l如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m8 ^7 x' r7 S( d7 T) f; J
             <imgdir name="77"> // 编号
    2 C9 i9 J$ H# f" V- h% |% [            <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc8 n; L9 K+ u; u+ j! M
                <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
    , d: o6 U. {1 z* E# V7 ~9 u" b3 @5 t            <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置+ h* s1 ~5 `2 v% v8 Z# V  \
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置* n) K+ Y$ H4 c) A' G! v
                <int name="f" value="0" />
    5 o6 a) O+ U4 s7 y' O6 e            <int name="fh" value="132" />
    ( _5 I2 u; i* c3 L$ |5 I$ Y            <int name="cy" value="215" />
    1 y" M& N9 d% h0 p1 I            <int name="rx0" value="-469" />
    ) H+ H$ T2 }& Q' ]            <int name="rx1" value="1729" />

    1 q1 G4 G; N; W        </imgdir>
    * R% s6 N; E; S" I3 W: i3 I3 M- U4 V/ ~& M6 f+ ]; @: e* u: ~

    9 P  E7 V: @6 H. ^' |. [* c7 Y6 O5 r
    QQ截图20201107161938.png
    - `" F! x* @5 [8 U" e- R' o4 h$ F; m. ^, Z, ^0 m: |" a& p
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    " t$ W7 ]) a1 C* @+ V( ?6 z把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-1 04:07
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    4 天前
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
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