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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    , v) G; @1 d5 h. |9 p下面先暂停,是教程后面部分
    : {; b) [& C& Y4 F7 r- O& u/ L; H, p; e% G$ h: g  O
    下面是视频2+ g7 D  H1 p7 ]7 ]
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png - Z7 m* c3 B6 d( Z9 v
    需要下载观看点下面 :& b# r3 ^% r5 A/ ^: X7 Y
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

    # C9 d6 L) p* ~5 O% r! m
      c; `! u0 M$ f提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序
    $ q. X4 C* {4 G( q3 s# l! L+ D
    http://web.chacuo.net/formatxml! l2 q0 n5 {# P, k# B7 R) X# {5 t! m
    * m# X6 z' [7 M# \) L- @6 v6 z" y! a/ z
    & U1 N3 k. j0 m6 o0 v
    说明:# A" o% u" I" z: L
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!5 w8 H* ~7 x2 G& o
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  4 y& I% _7 F" I
    & T5 ^6 ~1 n8 p0 H) F
    1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
    8 m7 y# c6 A2 u" Z0 j8 z* G7 i; _地图ID 104040000 射手村# A7 `% S$ g' I+ U% o. l

    * e. T. e& }1 u<imgdir name="40">
    4 ?, _/ j, U! o2 y$ d            <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />9 R6 q3 m! ?2 r. n! K! Z
                <string name="id" value="0130101" />
      O8 y6 q2 ~& c, J: d! Q, L            <int name="x" value="853" />* ?7 G4 r/ |# O" D$ w( w
                <int name="y" value="157" />" n5 f0 p1 V% i  m3 J* s' Y. c. H
                <int name="f" value="0" />/ V9 R7 D: h# y" T* L
                <int name="fh" value="132" />
    : E: J( \! {' Y( T/ }( F4 I6 S. b9 {            <int name="cy" value="215" />
    ' ?# ^' m6 c3 d            <int name="rx0" value="-469" />% x- j6 j% v/ p* n
                <int name="rx1" value="1729" />
    . s2 w0 k' z2 a3 S        </imgdir>
    8 X; b5 h5 |4 B! C  `, B- N4 P, q        <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样3 G5 I, D$ O/ B3 \, H
                <string name="type" value="m" />" Y. D; W* r/ }. q
                <string name="id" value="0130101" />
    2 Y5 S. k5 c9 k' w            <int name="x" value="853" />6 ^* k. d4 N4 w
                <int name="y" value="157" />, d" f- X% l+ ~6 D! l# F8 N
                <int name="f" value="0" />' h0 c8 i" K; {1 f* k
                <int name="fh" value="132" /># F$ ]  e6 \" D. q
                <int name="cy" value="215" />
    5 G2 [" l2 C1 C: l$ Z            <int name="rx0" value="-469" />
    ' z0 ~0 h4 X  S% j& _2 T* a            <int name="rx1" value="1729" />
    " n2 T; R  r6 c; A3 v) T; p        </imgdir>/ x5 i8 {7 ~" ~) p; p" Y

    7 h/ E1 _7 c7 Q% V8 n( i
      J* M  ?# b: V) ~1 m

    * e; G3 v4 X9 I$ ~/ d- [ 然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪* d1 l7 v* w9 P: f/ X) J8 F

    7 Q0 D, l: }  i' N

    : K$ ^4 k1 c" n0 I我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推& x8 ~% d* F$ S2 w# E% j8 [

    / R* N! E1 @8 s0 @1 D" }! i         <imgdir name="77">* j& H6 j  V3 B0 @, C
                <string name="type" value="m" />( ?: e2 C* D6 D! J( g$ e  d
                <string name="id" value="0130101" />
    7 P) ~0 `# r7 ~8 J0 }, q            <int name="x" value="853" />1 }7 x4 X! E* H" _6 u
                <int name="y" value="157" />
    ' |! ?3 k0 U1 r, W7 F            <int name="f" value="0" />" f. D2 I- v) v+ P2 O9 r. {
                <int name="fh" value="132" />- s3 B2 r. g3 _* Y# }4 R& L5 s5 R
                <int name="cy" value="215" />6 b# [" B3 ?4 A0 c
                <int name="rx0" value="-469" />
    8 q  V% l4 k7 m& ]. H1 P% |            <int name="rx1" value="1729" />

    ! w+ k" ^+ p% v7 W8 Y        </imgdir>  s: M" G7 M  ^8 c( i
    ; A9 q2 G- `! j( P" B8 p+ b, G  I
    刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了" H. X7 q6 {' n' h0 J) J3 e
    % q  `" N& ?( [. ~% `- K
    ( B) _) l2 {% K) U( Z
             <imgdir name="77">+ n4 {3 W; X6 p1 R: u0 Z
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线
    & d7 t  `, b6 ~8 _$ M6 G7 V  O            <string name="id" value="0130101" />: t$ ]: H$ H* _1 I6 c. j
                <int name="x" value="853" />% F1 n$ [/ B# S) a& J, Q+ `1 h' c
                <int name="y" value="157" />
    & M! G" |9 M# {2 P8 x5 j% `            <int name="f" value="0" />& c9 x- l; {2 {6 D: g6 M
                <int name="fh" value="132" />+ O! I- b6 z# M1 U
                <int name="cy" value="215" />
    ; D# X% k! x3 S4 l9 y            <int name="rx0" value="-469" />
    7 I" t/ [: c9 f; L" \            <int name="rx1" value="1729" />
      S* Q( {3 o, o2 V9 j% M% c9 |- r" l0 b        </imgdir>
    ! Q' ]( `  b% {8 J
      _3 @. ]2 ^! U+ Z/ D

    8 i6 p- l8 a# c& i
    8 E4 t' Q+ Y( e2 M1 Z. e9 M) V  x1 s/ |4 O
    如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
    7 }5 j: E! t( l0 p" L         <imgdir name="77"> // 编号  `. M: p5 h8 ^( Z' z
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc2 u  o! W9 Y4 J" b: M% w& f; x, C
                <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID; k; G; g! ^5 b- d
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置# K( s2 ~0 C/ O6 p1 f/ z/ X
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    ; f! ]( n! E: O% h- `* Y) E            <int name="f" value="0" />4 B$ [- U1 o4 L+ l) Z6 ^
                <int name="fh" value="132" />. ?9 N$ M, x0 n* ^
                <int name="cy" value="215" />1 K: @) l5 p5 H; J# n
                <int name="rx0" value="-469" />
    " ^# a. u4 A: t: x/ c0 r            <int name="rx1" value="1729" />

      s. d( z& {  p3 x" E8 M0 ?        </imgdir>0 {: Z3 ^% L/ O# \1 y( i2 o1 h
    3 Q6 S3 B  ]1 c  E6 F
    6 f  l/ D0 W/ U1 `2 ~; j

    8 a: p5 g( m  ?" |$ w8 e QQ截图20201107161938.png 5 N4 y" o4 c5 L% @, M. W: h

    - B% E- ^2 R# C# H  f% a
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    : k* l! w8 B# l+ D  m/ c把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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    2024-7-17 17:47
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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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