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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    9 V5 j7 c. [0 T. W# @" |9 z, ~下面先暂停,是教程后面部分
    . P( N" l4 Y7 B$ o% h* [8 _
    + J) a& Z. ]: r# z下面是视频23 U; f( F/ O8 f3 {& |+ w9 \
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    8 I# A2 f4 ?5 X3 g) J! L, Z需要下载观看点下面 :& v5 n9 J1 s& b. ~7 [$ w
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

    2 W* j+ p/ g  T( _. b, i
    ; q4 {# |' K3 E+ y& U8 G提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序4 u! R6 c0 B. [( N7 r
    http://web.chacuo.net/formatxml# Y9 L& D' J  j: z6 Q+ H& D; x
    3 O6 x6 g! i! i8 P

    - ?' r1 S- o" J) h$ K说明:+ f6 r9 G+ h' ^( r& O
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!, x) A( A# t# [! v
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  
    / H0 i( m" m% f. B  J2 Z' M) |+ Z
    + m# }: d: p% h) o1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID& k1 L* y, F! `2 E
    地图ID 104040000 射手村
    6 }  X* L7 s& E; y9 |$ @0 r5 f8 e) u& v  R+ ~' K( N
    <imgdir name="40">8 l3 D3 g( d6 w7 V3 l
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />
    ! Y; O, U7 K3 V            <string name="id" value="0130101" />
    7 R6 Y/ M# I3 ?( V; {' Y0 X            <int name="x" value="853" />* V( G/ w8 _# x
                <int name="y" value="157" />
    $ t+ x9 N* s+ J( B            <int name="f" value="0" />
    - f; }/ T3 t, d9 g4 P            <int name="fh" value="132" />1 W2 U- D6 `0 d
                <int name="cy" value="215" />  k$ b7 i* t3 S
                <int name="rx0" value="-469" />2 ], d8 [+ }% A( {& }/ f
                <int name="rx1" value="1729" />
    4 \& S* ^' e+ _2 U0 o1 ^3 u7 C9 T        </imgdir>+ u; k( I; l( t% x7 o
            <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    ) ^4 A7 E" z: }            <string name="type" value="m" />
      y$ b: {& U) t+ U, q            <string name="id" value="0130101" />4 H4 R! X2 G, `, Y
                <int name="x" value="853" />
    5 J2 V- i) Q, ^; t' y            <int name="y" value="157" />
    9 F/ I, ?8 W4 H            <int name="f" value="0" />7 A+ m0 x2 y1 y' C& M& ^
                <int name="fh" value="132" />9 q7 W8 L9 p& y
                <int name="cy" value="215" />2 D! e) q: I* Z7 A0 n6 p2 o
                <int name="rx0" value="-469" />2 X/ h9 L, ?. S
                <int name="rx1" value="1729" />
      ]# S  P' E" C- y4 h        </imgdir># P# W$ p; l4 h4 J& s1 W
    $ y# e: b0 b! o" G* _% p; @3 e& t

    , T8 e* ^$ R! S% O

    * q3 r7 K9 W0 @2 |) V" F4 I( } 然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
    0 X) \$ C+ p' A: i( a( b: ~; I  y8 r, X9 s  A# I, |! i( I
    4 C( N& x- U  j% X$ Q
    我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推
    % A8 a4 n, n7 C  q" {' ]  K$ Z& X2 M$ Q8 ]4 p( z9 n
             <imgdir name="77">( p6 }! }( y7 m! q3 }' Z. l
                <string name="type" value="m" />, e6 n; b1 _7 ^$ P
                <string name="id" value="0130101" />$ j1 n7 X1 n" P3 z
                <int name="x" value="853" />
    1 {- B' G. l' |" n( Q" n            <int name="y" value="157" />+ s- K9 Y( i/ i
                <int name="f" value="0" />
    8 t7 O& u5 V3 K5 D% r& I. c- {' `            <int name="fh" value="132" />
    . p1 ^3 C* c0 J2 w! D7 l+ P7 m; h            <int name="cy" value="215" />
    ; j% C1 n" H/ Z* M: _            <int name="rx0" value="-469" />  ^; \% ^& V( w% i* ?
                <int name="rx1" value="1729" />
    3 Z. \) ^4 Y0 F
            </imgdir>
    5 J  N0 y7 L! @& ]# ^' B+ B) l8 Y& c
    : R/ E  f/ H$ h  `刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了5 C/ m" \0 ^- \  o6 O: `& D
    ( N+ a7 @8 t/ Z% m

    6 y" a9 S7 l5 Q; C1 j  Y         <imgdir name="77">
    ' v; C" B" [  a5 j9 g            <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线
    + Z; x8 y  e2 j9 V& d            <string name="id" value="0130101" />" g" ~3 o+ X: i3 W$ A% y2 g; n7 I9 W
                <int name="x" value="853" />/ l  V: _! H  @. o( _2 e; }  }' z8 A
                <int name="y" value="157" />; h( ?/ ^; b- |6 q
                <int name="f" value="0" />
    : a2 }& b- [2 a0 ~9 A2 _% l% e            <int name="fh" value="132" />/ B: k# I$ n) P8 ?5 F. B- P: f% P2 y
                <int name="cy" value="215" />
    & o- ^& o. b$ c6 w" c+ K            <int name="rx0" value="-469" />5 Q% u4 |, M7 c1 f1 V2 m0 _$ S$ K! g
                <int name="rx1" value="1729" />! r$ k% R, ?9 x) h6 M3 P
            </imgdir>6 p  i# c& ?$ r% }2 T' N- S# I) u/ F
    3 ?, v. n* ~' w0 d0 M/ C
    - U8 I  W" {; z8 L% J; A

    ( c# ~1 h( M' r2 I5 h& ]& p, o, o7 J& S, v5 W* A
    如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
    & H3 e% Y# Z: \" g         <imgdir name="77"> // 编号8 R& M; l  `5 q% b0 p3 L7 l
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    , I9 w, Z2 N3 U. }3 X. ^$ E            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID' ~& u* M2 v( p$ v3 U. D
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置
    7 U$ Z9 Y2 ?/ @" D% D            <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    ; T7 q+ u  _+ d6 F8 s1 g% q/ j            <int name="f" value="0" />
    5 p! I" D+ O3 t* H! M            <int name="fh" value="132" />
    ; _1 V' m9 b, f            <int name="cy" value="215" />. _+ i) C1 z. s6 F
                <int name="rx0" value="-469" />
    6 }' @6 b4 }" ^7 _: Q" h            <int name="rx1" value="1729" />

    5 ~7 R, R* J) `" O        </imgdir>
    . u) c7 u' a0 {6 P8 G
    , y2 O3 u  o, M1 W. V" \1 z4 Q5 o" w4 y4 Y$ Q3 S
    5 Z, l, U% S$ S
    QQ截图20201107161938.png
    : P9 h+ V- K+ L8 A% T2 O: b
    + O2 p& |7 a/ S9 o5 O4 I2 f
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    ! `& z, E1 g/ N6 W把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    2021-12-1 04:07
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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-30 01:32
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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