TA的每日心情 | 开心 2025-9-8 10:50 |
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签到天数: 320 天 [LV.8]以坛为家I

管理员
  
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$ k: ^8 s4 q3 J攻击类技能: - g+ N" D* K3 k5 s
hs 技能简介级别号 与String.wz相连 7 i( d5 _( d* Q$ P5 x' s) ^
req 要求其它技能级别达到x时才可加此技能 * x: B7 F; Z" Q, R* ~1 d& s0 p H+ f
masterLevel 技能初始级别上限 4转技能大部分为10 需要用技能书提升 0 \3 \9 O$ k( R; v5 S4 ?
mob 对怪物的影响效果(头顶上- -) ' }8 Q3 ]( q& B$ ?: D/ V& k/ a
skillType 技能类型 被动1 主动辅助 2 主动攻击式辅助 3 ! } j$ l: }# j) x1 b
disable 值为1时禁止提升技能级别
2 V, R" }' s/ |0 f, m) `) ninvisible 技能是否可见 值为0或不存在此项时可见
! ? Q, M9 e6 r' F3 ?& NelemAttr 攻击属性 f为火 其它暂且不在此添加 & I9 j9 B6 c% e* h
action 技能发动时执行的动作 延迟由此产生 5 S# ?9 n' s, N( ^" ?
prop 发动几率 有多种类型 1 被动技能发动几率(如终极箭) 2 技能特殊效果发动几率(爆炸箭昏迷) * c7 D" ?. Z1 I
mastery 武器熟练度 游戏中的%是按照该值*5 如60%熟练对应的是12
+ Y" [) W8 _2 Y; RmobCount 技能攻击数量 ; N# {3 N+ h3 m; o. |. V5 h! N% c3 v
attackcount 技能攻击次数
+ X" L! J9 H4 |9 y/ |. zcooltime 冷冻时间 技能连续使用的时间间隔 7 P1 a( A Z/ N, H$ U
damage 伤害% 按照角色的攻击值 ! M7 m. m% X& \
action技能无延迟8 A( x4 F4 w" o( S* z3 ]
range 攻击长度 本处为单向攻击长度
% p! G2 `3 l7 i2 B/ _/ jhpCon HP消耗 ( O+ d; P/ Z% ~. E& p" h& s
mpCon MP消耗 & f$ M+ p6 c' X! G$ c
lt.X 技能影响范围 右上X
# @/ `; X$ ~5 S6 `1 Hlt.Y 技能影响范围 右上Y 2 u0 G8 A& q! r) e% _( P v
rb.X 技能影响范围 左下X
6 c5 \4 K2 B( C0 Vrb.Y 技能影响范围 右下Y
* g, W% @9 g9 l! m5 R
3 u$ ^: d; W$ X' m* l( |; i
1 S/ P$ b4 t1 j6 e1 N' w8 E+ YiconMouseOver V$ D7 y3 m6 _3 T" s
iconDisabled # i! C. U' v$ a( i1 g. N
icon
& }4 v0 h: @5 V0 k+ H% Heffect + R8 L. Y; r' u1 v' J
之类的都为图象效果 不作解释
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