TA的每日心情 | 开心 2025-9-8 10:50 |
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签到天数: 320 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,
! Z2 l9 w' ?" m5 ?我们以这张图为例子
9 w; c, R$ h% {- w* }: t1 k" Z3 |
1 j, L3 H) ?1 H5 h, @) w4 R: H4 A# u' N5 T5 q; e* I
地图的代码查看方式是 9 z+ V: k$ M) k. G9 i; F9 x6 L# f
6 C- g1 [* M9 E
6 `0 J! ^% r& i" t1 ^; t) W
得到这样 $ `. k( e/ X. P0 u9 p
( M* t* w8 F1 }; w; ?' h
& v( R0 N3 v' Z) J: o' w然后去服务端的WZ ,Map.wz 0 g: V+ D9 I' \) l0 M0 `
2 A3 L+ R3 D& F) {: l/ d) N, i# L0 \/ z' B7 A8 l4 f: E
打开地图文件后,找到这个节点
% z4 \' q9 r1 F/ q# J3 x
* x8 X w( f" L
8 ?" n. }9 r) r' Q" j% |- o$ s
4 ^) q. h! e& c6 C% Q( E6 k- m$ W这是一个怪物的生成信息7 @( [' f2 [9 m
$ M: T/ P5 N4 z f5 Z+ ~% t
+ z* m5 j: B) G" q# j2 U0 k解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
6 `- X" G% t9 t' \1 a7 X
' q5 A; j) @: ~* O- P! M( a j2 [<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
& o7 U* E6 ]" I2 [ g <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
2 R0 P- F. e6 d& ? <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★
5 d, K) M2 r L1 d! j, G <int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★8 o2 V1 U k6 e# b
<int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★ l! _3 n8 L; y( l! Y( M: D
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道/ Z3 u% L+ _; F- w
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道1 Y1 K% _1 \! S5 h( a; B' N9 e
<int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
0 W5 U4 [& ?9 {$ \& \" T0 F <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制/ z/ G$ f5 }; N' u3 z9 s( D5 m
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制. \+ q1 q4 F5 ?! _& }/ _: y
</imgdir> //结束 8 H3 N; ~) @/ I
5 W' t& o; r6 ?
: ~* f' r7 ?: e; n8 D+ J, b
查询坐标可以用 & ^7 J9 |" F8 D" |- y, ]
2 g: C- e0 ^, k% V* h% `
. U, Y9 y! g$ m
1 q* G6 C- H( W) C% q |
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