TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I
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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,' l' o4 K1 p2 m- e* Q( e/ ?9 ?
我们以这张图为例子2 g4 ~5 o1 K4 @& Y0 y4 Y
2 ?7 V4 T5 D, \) Y6 ?$ \* [
# `% O( W+ O& K9 r" {8 h
地图的代码查看方式是 E/ q5 a8 Q7 K: |! g! f
# n8 Z2 n; _8 g. u1 ^9 H5 {
' r3 r; ?) k, r8 B
得到这样 " `, [. |, ^* f: K+ e7 B8 Z, ^
) c3 m! \# a' d# k# q! Q% r+ G
. u5 e6 e- B& O: l0 f1 Y0 C
然后去服务端的WZ ,Map.wz ) E n% S j! [& l/ Q
$ a! I7 A( q: w
: _$ Y' s( G9 l' h! g n打开地图文件后,找到这个节点& h1 p' ]. e. q+ V7 o: T( d
4 ~ Q3 f# m# C0 D, e' H
5 S, Z/ _6 W; J4 N+ B" o2 h: h. N4 E9 G& J B, I
这是一个怪物的生成信息' \# _- T/ [3 O. C. R3 _% [
% Z2 Q$ m5 L$ Y' p
9 J: @4 k! a! C9 f解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行' S, `; Z+ Y' {4 |1 l5 d4 p
( h( f1 ^3 \/ W( h3 [) N2 i
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复3 i3 _/ `' P- c1 `" @: C
<string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
( |( a! W' A* ? <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★
( b+ P7 W7 P5 y% S8 P# P9 l$ o <int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
- o6 c7 \/ k; d- b+ N <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★0 _9 O3 b) v0 t" E0 @" x
<int name="f" value="0"/> //设置0,不知道% W! i0 r* Q( M
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
- ~% `6 D; Q1 I$ a# X* O* S <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的- M6 h, `8 o4 e4 t5 w) p# i
<int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
; s. J& f8 |! |& u <int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
$ D0 u# D9 { |) L. K</imgdir> //结束
) Y- F; m- W" F+ V+ ~
: S6 R, L9 G {/ j9 _8 E
9 Z: B' T" A7 I9 a$ ?( ]查询坐标可以用
) N5 G) F3 D ~% [$ m
4 U+ y" F$ l/ {3 e" N) Z! U" q2 k0 H6 G
6 Z9 \/ k* Y) q+ E |
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