TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,) Y, W# {9 }2 \4 V
我们以这张图为例子
1 @/ S. Q+ t+ x* V1 k/ C
; C& m, F0 Z) u& _6 W2 V
5 c5 ^+ A% v$ z5 {. v1 r# Z/ Z$ M
地图的代码查看方式是
- n* N0 {& V& q
1 S3 ~$ V* S$ A: y& b; U
+ m |) O% n/ ]; ^/ Y! u7 \得到这样 / D! t4 n r; p+ Z( H p& |
! ~; p% M. h5 \6 @( Q2 H3 q
( ~8 S2 n- U" p0 f9 o( a然后去服务端的WZ ,Map.wz 2 ~1 y/ P# k- c5 D0 m
; r. a- D! i+ N6 W B$ c8 W# s
& W" S) C B" N, h( n
打开地图文件后,找到这个节点% ^$ V* d. U% o c
' O. D5 F1 P: v# x, M7 ?) S+ N- X# v7 f' N* O A
* l, B$ A4 B& _' V2 M0 l
这是一个怪物的生成信息
& Q7 e2 E" L) @' n7 R6 |0 D
( J* w. _3 k+ y- ?: V! d! G L4 N
解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行 d7 p" {, [! d1 }+ _1 Y* h, @3 [0 L
- [- O4 Q! {3 R( a4 J" d<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
1 B: C, `+ X6 O# A <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
* g1 U5 n, q4 G- l <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★
0 d# B# \ [: W. q8 h <int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
1 i' m! ?6 J! c# ~ <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★
% p( e* c, D6 B+ e. O) Z" x! G <int name="f" value="0"/> //设置0,不知道
' d4 w" N; _. z- w <int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道5 n+ k. d! d$ L0 b/ p4 e
<int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
( m! k3 N8 V5 s* `1 e0 r <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
$ i8 J+ l7 A0 M: n% H <int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
) W8 x, L: }, |8 v" }' k+ c</imgdir> //结束
* ]( P; {' `5 n- q3 k( G+ C) x- ]
5 U. W* _7 i+ b! {: h
2 o- f, ^) X8 l6 b) F查询坐标可以用
. z# x; Z; h& |$ k: d6 w8 o; [. }
; P" P$ Z. L# d \. i+ o- r4 K. m7 ]& `+ Y8 h2 j% o7 Y6 }
0 j( m" t2 I. S8 |( z/ Q6 @ |
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