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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png . m; P' w9 N3 a" ~' D
    下面先暂停,是教程后面部分  C$ K3 m0 r$ Y, k
    1 L3 E9 J/ F* `7 W/ }$ q9 }( D( {
    下面是视频2. I1 F% s* w, J
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png   ?1 R) m) K- O* ?3 Y: ^$ D
    需要下载观看点下面 :. C4 }0 }! d# y# A) K6 Z4 B6 k) N
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

    + ?: J" n# Y* v3 \0 z, N
    5 B; ]+ h/ t  u# Q提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序* S" ]1 @% ~, [- y$ f; q
    http://web.chacuo.net/formatxml
    " l# a3 K: ]4 v- |6 S  x8 U7 C6 H8 y+ u) Y! x- g+ y% \0 L! l

    6 r8 ^; |9 q( E& D# R( j( Y8 F* P( |说明:
    ' @% `; R0 ?: a0 c先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!" [- E3 ?. X. T0 Q, w) }
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  
    6 J! d; M) O2 O8 }7 H$ d3 a/ B" O# d1 r+ s
    1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
    ; m' G3 v6 q' o5 I' ?  G/ S地图ID 104040000 射手村
    3 l  v3 C+ z) Q& p# T" T$ _6 W2 l! Z9 c) G. h2 X( R- s
    <imgdir name="40">- n9 w/ w  K; o6 D
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />7 p% }- l, E+ g- E2 v* p
                <string name="id" value="0130101" />; d) _& a9 \7 E0 u4 ~
                <int name="x" value="853" />+ d9 L5 u. K& j, d1 c: p
                <int name="y" value="157" />- C" [* D# P3 O/ [
                <int name="f" value="0" />5 g3 A6 h5 c) S' I0 h* f/ C( u
                <int name="fh" value="132" />
    : V! q& {* z' a8 {2 D/ n" H: \, d& \            <int name="cy" value="215" />
      b0 C- _* P7 c' v. P7 D4 S5 }5 O2 H, A            <int name="rx0" value="-469" />
      @- h  G0 e' N( U; J            <int name="rx1" value="1729" />
    / O1 A, W( |% W/ m5 ]        </imgdir>
    , {% \6 |3 Q$ R7 s$ I: h        <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    ! h1 o7 k3 Y4 _! u1 E' p5 ~, V            <string name="type" value="m" />
    9 b* y; W  f/ L) I" ]( o            <string name="id" value="0130101" />
    4 r% {* C% y% e' D            <int name="x" value="853" />/ D+ W; s8 ]/ f4 h- N( n1 k' i4 q
                <int name="y" value="157" />
    ( ~' t  m! u1 V* g+ i0 I: e6 W            <int name="f" value="0" />! S# e) @+ o: w# F7 n6 W$ S: `
                <int name="fh" value="132" />" X  P% q! b/ J+ O% F* k
                <int name="cy" value="215" />' H' _  h) U7 W" E, A3 Q% Y3 T
                <int name="rx0" value="-469" />" M) H) C0 o' ^; [) L
                <int name="rx1" value="1729" />( G+ d3 l! Z, }4 I0 [
            </imgdir>
    % Z9 \* E: R5 n/ L+ U
    1 y0 s/ s/ y( f- }/ s1 Z& Q, [( p: B  F% p3 A/ K- ]* W
    % r4 L' B" R: y3 J- [8 K
    然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪( J+ C5 g8 n% X* k8 J9 m
    ! P8 Y8 w/ z' U8 o, Y

      ?3 i* _/ H+ d9 X- M我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推) p$ V/ c: i5 Y# _/ H, j4 O! L! X
    . h1 D$ z, v+ M9 m3 {2 f
             <imgdir name="77">4 M* p* Z# Z# O; @" _
                <string name="type" value="m" />/ m( V% g, \2 G' b- G7 ~; K
                <string name="id" value="0130101" />
    % i8 l4 K$ ?' p/ O& D9 c            <int name="x" value="853" />
    + }0 F' _) l1 {/ H% ~8 n4 q            <int name="y" value="157" />) P" u0 R8 C7 r; m* G- J: z7 }
                <int name="f" value="0" />& h( L, h! h( }& g& f6 n/ Y
                <int name="fh" value="132" />
    2 M) e' v8 {& R5 p8 I3 B            <int name="cy" value="215" />" b! g6 z$ h; X+ {3 Q0 x+ Y* O
                <int name="rx0" value="-469" />
    1 r/ w# |" g: G' z            <int name="rx1" value="1729" />
    ! x/ E' F8 T' g4 Z( P1 |
            </imgdir>
    ) P# ?1 S5 O: T& o+ V6 K7 \3 x* h
    ! L  h& X! g( \9 e; j刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了  T' @( a( x. Q# R4 K
    , n8 G% K3 m  M7 f- K3 I

    8 f# y8 O: x* |4 V4 d         <imgdir name="77">& ^) |  `7 x8 O+ l; Q; g
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线) I+ y- q( \. Y1 E  |1 v, A4 k9 I
                <string name="id" value="0130101" />
    8 B) i  j4 |8 J. }            <int name="x" value="853" />2 _! J# m4 B( M" X8 c1 H2 d
                <int name="y" value="157" />
    " s( u( q7 Y4 v  v6 E5 X            <int name="f" value="0" />4 B( G( [& _1 k8 \( C
                <int name="fh" value="132" />
    9 ?& H' U# `1 \7 }5 b            <int name="cy" value="215" />
    & P7 ~. ~4 M, L) C  A3 O8 x            <int name="rx0" value="-469" />; A( M+ g  {' S  T& D7 y) f+ Y( i$ u
                <int name="rx1" value="1729" />
    3 `, ~4 K: j9 a5 z  B! u        </imgdir>
    3 _$ }+ T9 ^8 r% k/ V# K& d5 J& F
    ' X5 B: U9 }  x5 i0 Z( F5 p
    0 P3 O2 |4 ~9 ?

    + j. [. p) o- D4 E6 z: T7 l
    / g# O$ w: t5 F" s& X2 B* E" O1 X如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
    3 B7 F1 y8 }1 s  c6 ~% C         <imgdir name="77"> // 编号
    1 `- u' R9 G6 m% ^            <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    + N* f9 x( W5 Y* I6 g            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID' z/ X7 ^3 R2 \+ }. D; [! j
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置
    $ H; [# g6 A4 ^) ^! N( I            <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置6 s" E1 c9 B' b5 `  R/ V- d
                <int name="f" value="0" />7 a% Y7 g$ C, Y0 y6 G
                <int name="fh" value="132" />2 N1 ]9 P* o) @/ U: z9 m
                <int name="cy" value="215" />
    ' K% I9 B. _6 x) E& U  Q            <int name="rx0" value="-469" />6 S# ]0 J/ N5 F, D
                <int name="rx1" value="1729" />
    ' @! ~  `3 W: x) Y/ J/ q, y; N
            </imgdir>
    9 k, I6 D3 Y7 e9 W
      [+ r+ F7 H6 X
    - l7 ~4 ~5 c% [" K6 t' t4 ^+ @$ o, f# B- C) `; Y4 D5 e7 v$ s
    QQ截图20201107161938.png ) X7 u. e! J4 X! u8 s7 q; D! ]
    & \. i. G7 H! Y6 p) l6 D4 M1 q
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层
    ! u3 x" [% g( x- r1 \
    把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-1 04:07
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    奋斗
    5 天前
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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