TA的每日心情 | 开心 2025-9-8 10:50 |
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签到天数: 320 天 [LV.8]以坛为家I

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0 ~% x# b5 z: e3 B# x: \6 W8 W) Y3 [下面先暂停,是教程后面部分
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下面是视频2
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: `- j; [% ?# t, D0 P b8 @- ^需要下载观看点下面 :4 T( d6 K1 U/ H9 s" J }
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% m$ \# d1 q& `& E* T9 a. j提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。 下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序( f4 [0 o$ q2 I# p* j7 \3 K
http://web.chacuo.net/formatxml
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/ } E9 ]- s2 v2 b8 d3 y0 Q4 n; G
说明:7 a5 k! B0 Y Z( y0 V( [
先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!) T4 i* U/ U" f
传送指令一般是:*传送 地图ID 或 !map 地图ID
# n, k s0 L3 L4 H- ?7 M6 a) x& k' }: I" [- x1 F
1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
# }, m0 R- ]9 Q地图ID 104040000 射手村
9 y; ~7 j) l# x- C! i, l
) s+ \& ?3 ~2 Y: s' b5 B2 {& t<imgdir name="40">1 B; |; D1 |5 I: D% J* j
<string name="type" value="m" /> // 注意这个n 要改成 m 才是怪物 这样 <string name="type" value="m" />+ U0 D. j1 `5 a, f' I
<string name="id" value="0130101" />$ o' }4 b7 }* `4 Q( D4 ~4 m
<int name="x" value="853" />+ v& k. p) J) f* E$ @* ~
<int name="y" value="157" />9 ^7 g. h& Y4 |+ }& [2 B
<int name="f" value="0" />
! `: p5 q4 A. H <int name="fh" value="132" />. \ K- ?9 k& y, ^
<int name="cy" value="215" />
# e# c, _2 V& s- R7 C3 J8 r <int name="rx0" value="-469" />7 a" o4 u9 i. p! p4 ^) O
<int name="rx1" value="1729" />
( P, a6 s: l6 v5 z% \& `+ q </imgdir>6 G9 r4 r) _5 Z, |% O- }
<imgdir name="41"> // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样. u' I/ a+ D# l4 A4 A( f0 V# W
<string name="type" value="m" />, o) ~" }2 g% ~+ T: {2 k
<string name="id" value="0130101" />) d6 ~* K0 J1 _# f7 K( ]& T
<int name="x" value="853" />* F! ^ Q j7 o+ _
<int name="y" value="157" />$ Z% _; q% W3 e3 a7 o" K& `; `" H* s
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<int name="fh" value="132" />
6 x+ K, n/ S2 _7 `, [& D$ ? <int name="cy" value="215" />: r) n/ I- T0 x& u
<int name="rx0" value="-469" />
/ [: @( ~ k* F2 M" E" F# H9 n- A8 c <int name="rx1" value="1729" />
- E( R3 J0 B" v$ E8 G </imgdir>8 j4 S$ E/ k% B4 \5 O" f8 \
3 [. U4 U2 I) V' Q4 Y* R
+ z! y: V3 M7 b$ E" p2 z0 Z2 r) l
然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪/ W5 n8 k- w) V; K
) b* e& I* c+ p
" i+ J0 [* O# i& ]我怕看起来不明显,我就刚增加到 77 来了 以此类推
& Y% {$ _$ ^. c4 m3 D$ w; [. T- z8 G
<imgdir name="77">& u1 K6 Y9 X3 [. |6 ]9 g
<string name="type" value="m" />( y# S3 c% N8 [9 f
<string name="id" value="0130101" />
4 S" a4 F; \7 b2 {9 n% B$ W+ I( O <int name="x" value="853" />/ w: i( j9 U9 I% W
<int name="y" value="157" />
* @4 D0 d5 Z* k: S' d) P" | <int name="f" value="0" />
3 T2 {. H! |' w6 b$ I( Q, ] <int name="fh" value="132" />" b8 u& s# I3 v6 N8 l: t
<int name="cy" value="215" />
* W0 k( L; B) h5 Q$ M5 |- i <int name="rx0" value="-469" />
7 I! _$ T* n# B) P, p) Q/ C' Q% x <int name="rx1" value="1729" />
3 r1 j. r5 U. T. u% s( \; D/ l7 u </imgdir>
' j6 X: n/ B/ C0 A Y
$ t$ i! b- m+ ]刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
, N' O! s+ _5 K& p* O1 n9 _
' D3 O+ t$ t1 v# b0 z# T$ A' @9 H L' h0 J
<imgdir name="77">, V# a! Y4 S* J9 Z
<string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行 n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线0 f m* r" _, w( y( O4 U2 U
<string name="id" value="0130101" />$ w4 c" i! `! G* w( n: e
<int name="x" value="853" />
( U f0 S( K: ]' e <int name="y" value="157" />
3 Z) K, C5 p3 }8 o: a( H6 S <int name="f" value="0" />
& U( T4 P% A+ H4 z# S4 V <int name="fh" value="132" />4 D L% w1 t4 ~0 d" d4 K( C$ {& `: ]
<int name="cy" value="215" />
- o$ b+ y+ P! d1 z8 L2 N; T <int name="rx0" value="-469" />- C7 `* C8 _) d9 f" w
<int name="rx1" value="1729" />: U" Q4 `9 f7 ?$ p; K
</imgdir>
; K# N# C$ @) O( O8 M# c, H { K' p$ \. b9 F. `$ i) |
& d# S+ z! {9 ]2 g $ J ]$ z$ d y) P! X: o
5 h. I) h* X# }$ Q5 a/ A如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
$ K* X0 @( L7 k& b <imgdir name="77"> // 编号
& f1 z; t/ v+ q$ F <string name="type" value="m" /> // m 代表 怪物 , n 代表 npc
0 E1 n8 P8 s% g z' N3 a; v% u <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
* d4 Y6 Q; W; ~/ W. w <int name="x" value="853" /> //这些是怪物位置# k t+ O6 I. r7 P9 }. y
<int name="y" value="157" /> //这些是怪物位置0 s- C- d/ y, D4 _7 ~4 b
<int name="f" value="0" />" M! u2 L! i/ p$ Z
<int name="fh" value="132" />, s3 D: Y, |" F' @; g% {( ^' c
<int name="cy" value="215" />4 l) }( ~3 @. q6 o2 I$ w
<int name="rx0" value="-469" />5 j$ G( {, S. X& v$ y
<int name="rx1" value="1729" /> L' h/ Q) G% Q# l0 _
</imgdir>
& F1 s2 z( c: G' B/ O/ N/ c% s5 [1 _" U; T
( h/ h8 J9 H3 j
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