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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    6 ?, U1 ^) d- @+ j下面先暂停,是教程后面部分
    ) R7 C) K1 H0 U) F( B* W
    & n+ l! c/ h6 V1 @" B0 Z下面是视频2( g! K0 J: d/ H( R1 y+ [
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    7 Z9 d' H3 P) o/ ?& t2 C需要下载观看点下面 :
    ( k/ |1 J4 o' \
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载
    / {& A8 t( M# d
    9 _5 {+ z9 _& T" _! j4 U
    提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序
    : {5 R4 B, i: l2 W1 r
    http://web.chacuo.net/formatxml5 B5 c! Y8 |& `2 F

    + [  A- C0 l' A- V5 k0 G
    ; b8 m3 }2 Y3 x( [5 b( L说明:* g1 M( K; b! I# R/ c, `! A3 O& ?
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!- `5 ]6 a' V. i5 y  e4 h: M5 G9 w
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  
    , s1 n9 [) ]: Q, I; `; m/ n
    / G# s, W5 U: N& Q4 R" K1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID/ K4 E, b: O( Y* G4 s
    地图ID 104040000 射手村5 V1 b1 x1 b# B' |8 q# C: S' X: w

    6 l! f/ v) U2 }<imgdir name="40">
    - @5 i9 m( @* }" ?; V            <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />
    * b2 N. o3 H5 Y$ v4 ?( J            <string name="id" value="0130101" />
    ( O7 m( `$ N# c' H            <int name="x" value="853" />4 p3 n' `" p6 W" X' i# ^/ }
                <int name="y" value="157" />
    9 B, B! L+ [4 o: }$ |6 X            <int name="f" value="0" />5 t  C. g) F2 Y4 H/ f: T
                <int name="fh" value="132" />' _" K& Z  x7 _  d9 \$ J' V3 N% |
                <int name="cy" value="215" />  M; v( h: U; i. y8 R0 F8 T8 M
                <int name="rx0" value="-469" />
    / }2 N, r3 M; ]            <int name="rx1" value="1729" />" L+ |  a5 z, j! e
            </imgdir>; C1 H, A" Z; y3 h( P# }
            <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样0 K, s; }3 J3 I( t
                <string name="type" value="m" />' B8 N( c2 T0 _" s* @  g2 `
                <string name="id" value="0130101" />1 [& x0 u" }2 D! b& j
                <int name="x" value="853" />' |5 V4 T, F5 I7 A( M
                <int name="y" value="157" />" n3 J# m* V: Z0 j6 ?% H/ a/ `
                <int name="f" value="0" />
    : H* u+ J/ Q8 u' Z+ b9 @" F            <int name="fh" value="132" />
    + }& m  N5 P, p( O: M7 w# v            <int name="cy" value="215" />5 V( n6 m# g) P) `0 z4 {- f! G% I. N
                <int name="rx0" value="-469" />
    8 b+ c, g4 j, }9 x( R) @0 ~8 B            <int name="rx1" value="1729" />
    * R; I  J: {% ]3 C        </imgdir>  M$ b% g8 `. T
    : L# {, v6 L* V
    4 c# t5 o: X0 o& p3 |) L1 V
    1 g% r- q0 A+ v" n9 W
    然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
    # P9 i) x# r0 X8 i- O1 o4 `- I  z& f4 {) X% C, Y( ]; E! Y
    * i% [& t6 `0 Q, X+ @
    我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推2 i7 F% g4 J4 U

    ( I( z# t7 F- r' O5 j# J0 ~. E         <imgdir name="77">" }4 f2 A# {5 d' z$ n7 z
                <string name="type" value="m" />
    * _) G4 e, f  ~; r3 E* S            <string name="id" value="0130101" />$ a8 V: h2 W+ J; q) o2 a5 L% ]
                <int name="x" value="853" />& S9 z2 G8 V- i; |6 x4 B# T" Q
                <int name="y" value="157" />
      h1 P& _: X- r            <int name="f" value="0" />
    ; M* o3 |3 ^0 n) j0 Z* y: c' g* S2 o+ |            <int name="fh" value="132" />4 w- F1 A8 m! H1 _: r
                <int name="cy" value="215" />" J* T) G. F% R* c7 N  }% ^: V
                <int name="rx0" value="-469" />( s; S( Q; k9 N/ }  G
                <int name="rx1" value="1729" />

    2 S0 Q/ \1 V9 @5 T. I* u        </imgdir>
    4 C2 n: `% W3 v/ n
    6 P) P$ o# b5 @9 H刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
    & i  Q2 b! h. g3 y1 e
    9 X0 A8 H. U0 {! v' h* W0 |
    ; e* f0 m5 u( [+ {2 Y$ r2 E         <imgdir name="77">6 c8 X/ Y3 V1 Z
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线
    4 r2 v- {- U/ v( m6 l$ K( x            <string name="id" value="0130101" />8 p9 f' S% O1 P6 Q' u6 J/ g
                <int name="x" value="853" />0 {3 r( r/ d) }) G
                <int name="y" value="157" />/ H0 z$ k5 y& [1 }
                <int name="f" value="0" />
    " n9 U- k) [( T  X. e4 |' q) s            <int name="fh" value="132" />- d( D! s- `1 J8 b
                <int name="cy" value="215" />3 @$ H, S% n* k# x+ _
                <int name="rx0" value="-469" />0 U9 \2 j( I5 K9 P: A6 h3 @& k3 n
                <int name="rx1" value="1729" />- t6 X% m' W& y) i0 A8 Q+ o
            </imgdir>
    ' z4 [+ I# Q, e  t; X

    % s# E  j( ~3 Y9 }
    # E  s6 W* P3 N
    4 M9 `4 o5 \5 Q7 w1 a! F, k) D, W& f
    如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
    1 ]) f. j. R& p) r- y. H; b         <imgdir name="77"> // 编号, M9 |2 c. Q: P0 V
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    , J" i" G% A0 B# s1 }            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID, R- ?4 _+ W/ W# A( M. O' m
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置
    - Q3 D9 z& {3 p& I! p$ N/ F* G            <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    0 w* R3 \1 e1 U. s            <int name="f" value="0" />; b# q' e- e: F7 N; f
                <int name="fh" value="132" />
    $ Y( b4 }( a" H. J1 A            <int name="cy" value="215" />; A, c9 z; t6 {: s
                <int name="rx0" value="-469" />* E- \+ @, q4 l+ J$ u
                <int name="rx1" value="1729" />
    ' M' Q4 a. B; l  I* ~0 a% N; S
            </imgdir>
    ' ^6 L0 \0 |  p
    ! b! u) y; B- \
    5 d! _, D* Y# R# ~; S# O2 x& v
    3 L0 e! J( M; e QQ截图20201107161938.png
    $ v- B& k. l9 y( U$ h/ ?/ ], E0 j5 p$ s4 a" t, A
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    8 H9 k. X" b4 }# |. }  v把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-30 01:32
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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