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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    * C, {0 M% @7 y2 |1 L" [% x下面先暂停,是教程后面部分4 ?, F/ W) _1 a' c! T9 o0 z

    & Z0 A: c8 z5 q, R, W下面是视频2
      H, I5 Y5 x; ~9 j
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png : `. X, j( g) }9 y% f/ J
    需要下载观看点下面 :/ ?9 ^/ e. T; F; X, L
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载
    . D1 |7 G7 Z( |# H

    + h2 M- K# M- }提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序
    4 l* G, z3 Z' z) x' u
    http://web.chacuo.net/formatxml, W4 N9 e1 E5 L4 f$ ~9 P4 K5 I
    6 h  K1 a9 B; _/ J
    ' C7 e$ s( r- M% e% w7 j
    说明:
    ' l5 m+ h( g0 C2 U2 S先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!% d; D" N9 H6 X
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  . f0 M, {* c. F+ z  e; [

    ( E5 C8 D( H0 g* k1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID( }5 d8 A8 e2 y2 K( a0 Q7 @- S
    地图ID 104040000 射手村
    ) H2 V2 }3 }5 N0 s8 s; o# S) \& M2 J  s  {7 r- T# X6 f
    <imgdir name="40">2 T. @3 R7 O, M; `* b; W
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />5 @4 `$ ^: ]5 V% p! Q  _% g
                <string name="id" value="0130101" />0 m7 v+ H# B" S
                <int name="x" value="853" />
      m! T& B' m; Z: O0 v            <int name="y" value="157" />  P' n" d8 ~3 A
                <int name="f" value="0" /># ^* ?6 a8 [7 z6 ?2 Q
                <int name="fh" value="132" />
    5 X2 b& d3 U- }$ S2 |3 M8 T            <int name="cy" value="215" />
    4 W  r/ k. y$ Z5 B# g            <int name="rx0" value="-469" />
    8 w! x; r; z- i, \9 c0 ?8 X            <int name="rx1" value="1729" />" \* W$ {/ j+ z# r
            </imgdir>
    6 N1 _% ~8 R8 [% C        <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样; g. p2 r+ Y: [9 Z7 _; b' N
                <string name="type" value="m" />
    + a3 |7 i* I+ g5 v+ ^            <string name="id" value="0130101" />
    $ L; c- J7 R8 t( m- A4 b1 X+ T            <int name="x" value="853" />
    ; Q2 T) w, K4 S1 s            <int name="y" value="157" /># B" v$ \. E1 ~( O% a* `2 Y2 O
                <int name="f" value="0" />8 c0 E+ q* ~/ H4 F: q+ \( V
                <int name="fh" value="132" />/ y1 Z7 @& C% f9 I1 c4 u* Y
                <int name="cy" value="215" />% j9 K, N  h) ^* p, |+ \
                <int name="rx0" value="-469" />
    - j8 j4 G+ u& v9 A% U            <int name="rx1" value="1729" />, [+ W+ {) M, C  ^
            </imgdir>
    6 o' @7 H5 ?" k' r+ ?
    ' S+ T" `/ V4 ^) A6 f$ Q6 J) a- T. `" Q) f* e9 w

    4 U( N3 U7 [4 ?* @  D' [ 然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪4 ^6 y) @* t" Q. _( d8 `8 C) l7 n- {. |
    0 z$ a0 U4 Q1 d' y8 s) S
    0 e2 i3 D1 m9 t, T
    我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推
    6 }+ @# k+ c0 g, p  J. M8 Z1 m3 \0 p& B- _  m! t% g
             <imgdir name="77">
    9 E) [9 B! q0 J; S) s- Z# R            <string name="type" value="m" />
    . ]( ^/ t2 E  v, c. U1 k! q3 L            <string name="id" value="0130101" />4 q# {& q+ I4 g$ C/ d- \
                <int name="x" value="853" />5 p) g: ?/ I" s0 I# r
                <int name="y" value="157" />
    % ?! ?% u( J3 y5 c: L9 y. f5 _            <int name="f" value="0" />+ ~5 f! z, q/ S# ?. b
                <int name="fh" value="132" />
    2 X' B* Z" _6 G. x$ P- g            <int name="cy" value="215" />
    ' A* y% e0 @; k            <int name="rx0" value="-469" />0 _% b. T8 C, y2 C
                <int name="rx1" value="1729" />

    * t% k" m* `; F5 c+ m        </imgdir>' U6 T3 ]% v* w6 I

    - a5 c5 j( y1 C3 L6 v* G刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了5 G* s  \  s4 N; E4 P

    9 _2 a# [6 i# `$ P
    % c5 p6 Q5 X' V- w. n         <imgdir name="77">
      L" c  L9 H, |# ]+ |! \+ i( |7 J            <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线% j1 F$ V8 ?9 L/ B. W
                <string name="id" value="0130101" />
      K/ S1 K7 |9 ]8 P- E; x% [7 F            <int name="x" value="853" />+ K1 Z, C! C1 b8 h* ?! P
                <int name="y" value="157" />5 }6 ~! s+ P/ v3 b& X: f
                <int name="f" value="0" />
    ! r( K. t* f8 T$ W, B* I7 k            <int name="fh" value="132" />
    ; ?2 z, X9 i8 B- O. A            <int name="cy" value="215" />
    $ ?/ T, s. H, P/ X. a$ ]            <int name="rx0" value="-469" />
    6 f! f: \, F2 Z* `& e! d            <int name="rx1" value="1729" />- G, j3 s' Q2 G. e! G7 m  w
            </imgdir>9 a. S) R, v) O: Y
    " [6 Z! I5 i8 \, _. u
      Q/ D5 K1 P: i+ p- @; \
    , y& x! O# _' u- P* o

    / x+ w) x; z5 P! n+ a4 c8 M1 Z如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
    / E+ u+ \+ T) Y6 O; D         <imgdir name="77"> // 编号+ {% m9 s2 ?0 M& E& |+ q: n7 v
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc  V7 k! l/ U! @& k. a
                <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID% e1 T8 A4 p9 d& l. l( Z
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置
    . q8 m0 }! B! \            <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    ( G; E2 o' x" P/ K            <int name="f" value="0" />
    5 t" s# S' O/ o            <int name="fh" value="132" />
    3 r6 m. D, T- W* l: b: y            <int name="cy" value="215" />6 g& j/ A6 q6 l: H, X) p* ~
                <int name="rx0" value="-469" />
    5 T# R& E) K4 [. {) h2 L            <int name="rx1" value="1729" />
    1 t. [  u5 y7 I/ d0 h- j4 u- ~2 R
            </imgdir>/ W5 q/ L- g9 R) ^

    , c, G9 J4 U5 e9 y
    / @* H& x- A) s% G: g" c0 @
      T6 h0 v% }. T/ T! I( F QQ截图20201107161938.png : W1 u/ G( ]- C; L- v% A- \
    3 L+ i. x% C" {0 F, C' z& }  D
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    2 s8 w1 ?3 O4 J把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-1 04:07
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    [LV.1]初来乍到

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-6-25 17:05
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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