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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    # S+ i8 j6 N2 I  J, ?% h* J下面先暂停,是教程后面部分- }; U+ f0 x4 ^' \* |

    ' J3 @' l5 `5 T3 H下面是视频28 {' Z  e$ K. t* j8 z6 x3 n5 `4 T% L
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png ! D; {$ R/ A' X0 y# }
    需要下载观看点下面 :
      r/ B/ ~& o+ Z' ~
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

    5 i- }% s/ T6 M4 t7 D; ^
    1 p7 f8 W# \6 q7 K$ [6 H, C7 b提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序- l* |7 m1 H$ u8 n" x
    http://web.chacuo.net/formatxml$ i' P* p- }% b3 w* \
    , e( y+ ]" E. G& r  M; e0 `
      v" w. ]* V9 B; |
    说明:
    6 |6 S* V2 J$ Q& R4 h先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!9 d: P% c+ T- I4 G
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  
    5 ^4 Q0 L& [5 }; B. ~3 f7 W( F
    9 E+ J: N1 s& C, U2 C8 z1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
    9 Z! U5 _; n5 \) C地图ID 104040000 射手村. ^. h2 c: {/ [3 k
    6 g) |/ n- S4 T
    <imgdir name="40">  I3 ]( K1 r' D/ g2 ]/ `. @' F
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />
    : ]% m# z$ g' e( ]# X            <string name="id" value="0130101" />
    1 [! w( [" D, }1 f% k( k0 S            <int name="x" value="853" />
    " w4 E$ t+ |! s2 I, v1 y            <int name="y" value="157" />$ F; ?( W5 a3 W1 f0 l  j9 \/ P/ j
                <int name="f" value="0" />
    ) p/ N: H- Z2 `: s/ U- s' r            <int name="fh" value="132" />
    * g& S, U, ^/ b, ^8 r2 |$ p* n1 w            <int name="cy" value="215" />2 L/ F7 k. X9 v7 S, N; R' I
                <int name="rx0" value="-469" />: k5 p  U5 C8 }& \; }( y
                <int name="rx1" value="1729" />
    6 j! {/ ^: D/ M7 r. V( F* U        </imgdir>  A! c4 K# t" n2 _4 m2 g* X
            <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样7 r: |: x! _0 V& x/ A  d( h% P
                <string name="type" value="m" />
    1 Z$ Y0 L" |! F. S! D            <string name="id" value="0130101" /># Y: }8 C) w6 m
                <int name="x" value="853" />
    # m$ V) ^& _8 b+ p: N            <int name="y" value="157" />
    7 O' s0 \/ m" B8 P3 t6 p            <int name="f" value="0" />
    ! y3 O! d+ {6 R# h) y6 l1 m            <int name="fh" value="132" />
    - b* J2 D4 o0 ]9 h            <int name="cy" value="215" />
    3 v! m! C1 x) d2 l/ N            <int name="rx0" value="-469" />
      G1 g5 C6 z& z6 B3 j            <int name="rx1" value="1729" />0 k9 P" H9 _" T  F9 D+ V, f& b7 i
            </imgdir>
    - J% y: Y: D% k% G
    ) {: `3 E8 H' [, @1 J9 }% I/ G# q/ S) j' L, e
    # ^, A; i( d, S8 H3 V
    然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪# L; d& d5 X& D/ ^$ T4 h" b; ~1 m% m
    $ _+ S/ H' K& z4 n  p1 @6 f

    $ X5 y4 i# T* K0 T* B/ i7 X我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推; W* c! J3 `1 p: b" f. E* G1 h, t. Y

    0 @% q7 F( p! i7 Q7 @& }* k3 b8 |         <imgdir name="77">
    / x& E# _+ G3 }7 A            <string name="type" value="m" />9 T" R5 w: R! c( [/ j
                <string name="id" value="0130101" />
    - g8 l' @) p% r6 B! d8 m! W5 C- P            <int name="x" value="853" />5 M* S- G) I  t5 Y5 d
                <int name="y" value="157" />
    % I9 S1 X6 f, d  W6 k. R% C            <int name="f" value="0" />
    - q. i7 G; i4 B. _& ~- v            <int name="fh" value="132" />, a( T9 t; r( e
                <int name="cy" value="215" />" y8 ?$ u8 a) z; b7 O  d; f
                <int name="rx0" value="-469" />
    , \3 q2 P5 r4 v" W            <int name="rx1" value="1729" />
    : f+ Y; x3 c* l6 K5 m# w1 Y) t% e
            </imgdir>8 U4 E% Z& D) J1 d: N( `# V
    0 w* D! W9 `7 i1 \! V
    刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
    , q( G% H: S; a$ _- v( y) @$ w8 E: Z. k1 U% Z
    4 T$ z# A8 |) K+ T! d
             <imgdir name="77">
    $ j8 j+ y5 R1 x  {1 y0 q! L            <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线
    + X/ w# P" j) P$ y. I            <string name="id" value="0130101" />
    - v3 c( z- ^. y& v( ~            <int name="x" value="853" />
    ! Y$ d6 `5 A7 _1 l. Z, ?            <int name="y" value="157" />
    $ f: P% c2 O* |" U0 H5 {            <int name="f" value="0" />0 I! A& l: w% C
                <int name="fh" value="132" />" g7 T0 {2 s4 Z, A$ k" Q" M
                <int name="cy" value="215" />
    8 s/ Q8 T8 D$ }+ e4 k: Y            <int name="rx0" value="-469" />0 ?' F& ?" E+ U1 S# x" U9 f( Y- m
                <int name="rx1" value="1729" />) I+ Q7 b& h8 O. \* i2 z
            </imgdir>
    - N0 P9 U; v2 t4 F  Z6 Q3 C4 ~
    ( A% _6 R% T+ v

    , \1 b# @3 t" o7 ~1 S5 @' y( I* w" `1 X0 j( V1 W4 k/ z9 f& b7 w
    ' b* Y$ p' O1 {5 x1 c. F% N% w3 ]2 }
    如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
    ' z% W1 p8 H  ~) }" {  T! S; o         <imgdir name="77"> // 编号
    0 _! ?' J/ f, s7 X            <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    , f; H% m  \: D            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
    / y" }/ [! e) _6 H* W% c            <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置# n+ U. p$ I) i) y, v% G
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    ' z) e: u8 M$ @# }* i! T, [- {  G0 @            <int name="f" value="0" />- m/ R! y, u1 k4 t" y) e- R
                <int name="fh" value="132" />
    * ^2 ^# o% ^$ J0 G            <int name="cy" value="215" />' M$ m( u$ }3 ?# R
                <int name="rx0" value="-469" />
    2 ?7 B$ M3 a" F            <int name="rx1" value="1729" />
    ) g5 ^) w  |+ ~
            </imgdir>8 y0 F% N2 |7 V  d* q# b5 K' W2 t

    % J. o; i. v7 t4 @8 _. P/ O2 H" B: N0 {0 C/ L, v
    / Q* j+ o, Q! m7 R3 l5 n
    QQ截图20201107161938.png 2 K! h2 A1 u7 z7 b

    : c: Z. ^4 G+ D0 W1 p- F
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    & w% F" e$ Z6 v把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-1 04:07
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    3 小时前
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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