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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-8 10:50
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    0 ~% x# b5 z: e3 B# x: \6 W8 W) Y3 [下面先暂停,是教程后面部分
    . F) l' o  I& n# a2 O, d9 C1 r+ b, T0 \) e- g- K
    下面是视频2
    ) t3 ?  _2 ~: E" j# X. x
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    : `- j; [% ?# t, D0 P  b8 @- ^需要下载观看点下面 :4 T( d6 K1 U/ H9 s" J  }
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载
    ! E" P0 I& {( G0 }4 j2 X/ t

    % m$ \# d1 q& `& E* T9 a. j提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序( f4 [0 o$ q2 I# p* j7 \3 K
    http://web.chacuo.net/formatxml
    # m6 T  k0 i& a; ?) j. z5 D( x6 h: @" H  ?/ i. h/ C) B
    / }  E9 ]- s2 v2 b8 d3 y0 Q4 n; G
    说明:7 a5 k! B0 Y  Z( y0 V( [
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!) T4 i* U/ U" f
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  
    # n, k  s0 L3 L4 H- ?7 M6 a) x& k' }: I" [- x1 F
    1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
    # }, m0 R- ]9 Q地图ID 104040000 射手村
    9 y; ~7 j) l# x- C! i, l
    ) s+ \& ?3 ~2 Y: s' b5 B2 {& t<imgdir name="40">1 B; |; D1 |5 I: D% J* j
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />+ U0 D. j1 `5 a, f' I
                <string name="id" value="0130101" />$ o' }4 b7 }* `4 Q( D4 ~4 m
                <int name="x" value="853" />+ v& k. p) J) f* E$ @* ~
                <int name="y" value="157" />9 ^7 g. h& Y4 |+ }& [2 B
                <int name="f" value="0" />
    ! `: p5 q4 A. H            <int name="fh" value="132" />. \  K- ?9 k& y, ^
                <int name="cy" value="215" />
    # e# c, _2 V& s- R7 C3 J8 r            <int name="rx0" value="-469" />7 a" o4 u9 i. p! p4 ^) O
                <int name="rx1" value="1729" />
    ( P, a6 s: l6 v5 z% \& `+ q        </imgdir>6 G9 r4 r) _5 Z, |% O- }
            <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样. u' I/ a+ D# l4 A4 A( f0 V# W
                <string name="type" value="m" />, o) ~" }2 g% ~+ T: {2 k
                <string name="id" value="0130101" />) d6 ~* K0 J1 _# f7 K( ]& T
                <int name="x" value="853" />* F! ^  Q  j7 o+ _
                <int name="y" value="157" />$ Z% _; q% W3 e3 a7 o" K& `; `" H* s
                <int name="f" value="0" />' ^* p: ?  J* T5 U; `
                <int name="fh" value="132" />
    6 x+ K, n/ S2 _7 `, [& D$ ?            <int name="cy" value="215" />: r) n/ I- T0 x& u
                <int name="rx0" value="-469" />
    / [: @( ~  k* F2 M" E" F# H9 n- A8 c            <int name="rx1" value="1729" />
    - E( R3 J0 B" v$ E8 G        </imgdir>8 j4 S$ E/ k% B4 \5 O" f8 \

    3 [. U4 U2 I) V' Q4 Y* R
    + z! y: V3 M7 b
    $ E" p2 z0 Z2 r) l
    然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪/ W5 n8 k- w) V; K
    ) b* e& I* c+ p

    " i+ J0 [* O# i& ]我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推
    & Y% {$ _$ ^. c4 m3 D$ w; [. T- z8 G
             <imgdir name="77">& u1 K6 Y9 X3 [. |6 ]9 g
                <string name="type" value="m" />( y# S3 c% N8 [9 f
                <string name="id" value="0130101" />
    4 S" a4 F; \7 b2 {9 n% B$ W+ I( O            <int name="x" value="853" />/ w: i( j9 U9 I% W
                <int name="y" value="157" />
    * @4 D0 d5 Z* k: S' d) P" |            <int name="f" value="0" />
    3 T2 {. H! |' w6 b$ I( Q, ]            <int name="fh" value="132" />" b8 u& s# I3 v6 N8 l: t
                <int name="cy" value="215" />
    * W0 k( L; B) h5 Q$ M5 |- i            <int name="rx0" value="-469" />
    7 I! _$ T* n# B) P, p) Q/ C' Q% x            <int name="rx1" value="1729" />

    3 r1 j. r5 U. T. u% s( \; D/ l7 u        </imgdir>
    ' j6 X: n/ B/ C0 A  Y
    $ t$ i! b- m+ ]刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
    , N' O! s+ _5 K& p* O1 n9 _
    ' D3 O+ t$ t1 v# b0 z# T$ A' @9 H  L' h0 J
             <imgdir name="77">, V# a! Y4 S* J9 Z
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线0 f  m* r" _, w( y( O4 U2 U
                <string name="id" value="0130101" />$ w4 c" i! `! G* w( n: e
                <int name="x" value="853" />
    ( U  f0 S( K: ]' e            <int name="y" value="157" />
    3 Z) K, C5 p3 }8 o: a( H6 S            <int name="f" value="0" />
    & U( T4 P% A+ H4 z# S4 V            <int name="fh" value="132" />4 D  L% w1 t4 ~0 d" d4 K( C$ {& `: ]
                <int name="cy" value="215" />
    - o$ b+ y+ P! d1 z8 L2 N; T            <int name="rx0" value="-469" />- C7 `* C8 _) d9 f" w
                <int name="rx1" value="1729" />: U" Q4 `9 f7 ?$ p; K
            </imgdir>
    ; K# N# C$ @) O( O8 M
    # c, H  {  K' p$ \. b9 F. `$ i) |

    & d# S+ z! {9 ]2 g$ J  ]$ z$ d  y) P! X: o

    5 h. I) h* X# }$ Q5 a/ A如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
    $ K* X0 @( L7 k& b         <imgdir name="77"> // 编号
    & f1 z; t/ v+ q$ F            <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    0 E1 n8 P8 s% g  z' N3 a; v% u            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
    * d4 Y6 Q; W; ~/ W. w            <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置# k  t+ O6 I. r7 P9 }. y
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置0 s- C- d/ y, D4 _7 ~4 b
                <int name="f" value="0" />" M! u2 L! i/ p$ Z
                <int name="fh" value="132" />, s3 D: Y, |" F' @; g% {( ^' c
                <int name="cy" value="215" />4 l) }( ~3 @. q6 o2 I$ w
                <int name="rx0" value="-469" />5 j$ G( {, S. X& v$ y
                <int name="rx1" value="1729" />
      L' h/ Q) G% Q# l0 _
            </imgdir>
    & F1 s2 z( c: G' B/ O/ N/ c% s5 [1 _" U; T
    ( h/ h8 J9 H3 j
    , ?& a' L; \3 S
    QQ截图20201107161938.png
    7 l0 l2 u! X& A% U0 N6 q
    9 d4 `- Y9 ?9 m+ Z4 t0 E& t
    哎...今天够累的,签到来了3...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-8 10:50
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    " f& e' i$ L3 a/ i" ?. ~2 k% B把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
    哎...今天够累的,签到来了3...
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-8-26 01:29
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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