TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I
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管理员
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以下是我大概整理出来的
希望对要研究WZ的有帮助
攻击技能类:
req 要求其他技能等级达到x时才可使用此技能
masterLevel 技能初始级别上限 4转技能大部分为10 需要用技能书提升
mob 对怪物的影响效果
skillType 技能类型被动1 主动辅助2 主动攻击是辅助主动攻击式辅助 3
disable 数值为1时禁止提升技能等级
invisible 技能是否可见 数值为0或不存在此项时可见
elemAttr 攻击属性 f为火 其它暂时不在此添加
action 技能动作结点 无延迟就是改这个
prop 发动机率 有很多种类型 1被动技能发动机率(终极箭) 2 技能特殊效果发动机率(炸弹箭昏迷)
mastery 武器熟练度 游戏中的%是按照该数值*5 如60%熟练对应的是12
mobCount 技能攻击数量
bulletCount 技能攻击次数
cooltime 使用时间 技能连续使用的时间间隔
damage 伤害% 按照角色的攻击数值
range 攻击长度 单项攻击长度
hpCon HP消耗
mpCon MP消耗
lt.X 技能范围右上X
lt.Y 技能范围 右上Y
rb.X 技能范围 左下X
rb.Y 技能范围 右下Y
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