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自己修改WZ教学 (附带教程工具)

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-10 21:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    " s( i: @5 \, O8 Q9 m  `2 L6 e% Q
    - q# x! h& w; Q5 }, P4 H, U

    + e" C! o! ^; _4 G9 l1 N3 M8 m
    提取码:自己修改WZ教学全套下载

    ; @* `2 G8 F  l' Y* n3 W上面下载观看详细修改WZ教程+工具4 c4 a* D* t8 B4 b1 ]$ e
    $ P  n2 g' t; U4 P
    1.MaxLevel 最高等级
    " h( P2 z, v& D+ [$ g6 ]$ u2.MasterLevel 技能上限(一般在四转/ ?9 J& @, Q7 C
    技能出现,指未使用能手册时的等级)
    1 Q% ]* a* c8 n8 q5 H7 t: [) v3.Mastery 熟练度
      n' z' O% j" P7 {& g0 ~3 x4.damage 攻击伤害(%)
    $ @  P  S- |" j9 z1 m) s+ p  g5 u5.damR 伤害增加(%)0 S5 _4 B2 P! L
    6.damL 伤害减少(%)( `2 s1 ]8 F# T4 ?* I# s
    7.combatOrders 指可以通过骑士三转“战斗指令”提高到30级以上的技能9 U* T6 i, ~9 p8 z7 Y9 a! Q0 Q
    8.criticaldamageMin 最小暴击伤害增加(被动技能是永久,部分技能是发动时引发该属性项目)
    ) x9 c* a! }0 }& U9.criticaldamageMax 最大暴击伤害增加% ?$ Z: w( _; x& O
    10.cr 增加最小暴击几率! J- c/ P, F# x! ~' x2 \' R
    11.x 自定义值(由服务端控制)! d( i& d* K# y
    12.y 自定义值(由服务端控制)
    ! Z$ K( i1 Z. ^13.z 自定义值(由服务端控制)' U  w6 |9 w3 k( L& ^3 l
    14.u 自定义值(由服务端控制): [0 }% o- L! ^) {4 y
    15.v 自定义值(由服务端控制)
    % B' r! ]8 t; P! t) j1 h16.w 自定义值(由服务端控制)
    / i% Q& Y. ^3 i0 c  e17.req 需要前置技能(后面前置技能的
    # r. C% \1 w: _8 o& }技能代码)9 O' V! i$ {* B" W+ v: f) H
    18.padskill 指定属性对指定技能有效- u) O' L6 k7 z2 l
    19.hpCon 消耗HP
    * x: D. |# ]3 [( S* I20.mpCon 消耗MP
    7 d, q* P5 p+ i( d21.finaAttack 是否引发终极攻击$ x1 u! v6 {+ n
    22.range 有效范围(多指可变动的团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)
    + h9 D/ m! a: k  f23.lt向前上有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)8 C+ K" t# |: m6 j
    24.rb 向后下有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)9 d0 C$ Y# Z$ u+ \& g( ~; o1 O
    25.MobCount 攻击怪物数目- W( |" @4 y  t, E+ R  D- B$ a
    26.AttackCount 攻击次数5 ?, a7 y. E+ w1 l3 w. H+ o/ E
    27.time 持续时间(多指辅助技能持续时
    4 Q  ]/ d4 D2 F- G间)+ c1 r; E; v# B: m5 w
    28.SelfDestruction爆炸攻击力(多指机械师召唤出来的机器人爆炸之后对周围怪物造成的攻击力
    7 j* k: Z8 K, O4 V29.cooltime 技能冷却时间
    2 z8 y# U" z9 h, \+ e301mhpR HP上限增加3 Q. S- |6 E6 f0 r* I7 e
    31.MmpR MP上限增加
    * |) T; ]: l, Y8 C6 K32.hp 回复HP(值和频率由技能属性而定)
    8 D" o$ q9 f1 v8 J( H4 R33.mp 回复MP(值和频率由技能属性而定)1 T8 K) [) Y8 d& B) x7 B
    34.prop 几率,效果由技能属性判定
    4 V3 {, K9 a' N& y$ R35.speed 移动速度(增加或减少)6 v( ~* W" F7 x. M* J! k+ \: c
    36.jump 跳跃力(增加或减少)
    2 Q8 q1 [  B' j& C37.asrR 提高角色的属性抗性+ y6 ?) Y( t$ C, B. Z
    38.terR 减少角色进入异常状态的几率
    $ g- ?5 ]' ?* K) `39.pad(epad,padR) 攻击力增加8 S4 g# a6 d% Z) a" X
    40.pdd(epdd,pddR) 防御力增加. i' v6 }3 D6 ^8 ?9 W. D7 }! h
    41.mad(emad,madR) 魔法攻击力增加
    * c  |2 b" Q+ d1 @" C# s! \42.mdd(emdd,mddR) 魔法防御力增加 % X6 v  b. q% F  k# X- y& B, x# u  P
    43.acc(accR)命中率增加1 C2 u! M8 ]9 b  M% Z% R
    44.eva(evaR) 回避率增加
    * T1 c  k/ L0 ]# f( E45.exp(expR) 经验值增加
    * f. h8 k" f1 L6 \5 {1 ?( ?7 t46.ignoreMobpdpR 攻击时无视怪物防御力的几率. V! C/ t3 K1 N, X
    47.itemCon 消耗物品
    & w6 Z2 E' ~4 {5 D48.itemConsume “消耗”物品
    ) [, w" a2 X% b0 s) F' j* N49.itemConNo 消耗物品数量
    : |6 R; k$ k+ e/ e) Y5 }& f50.dot 怪物进入异常状态所造成的伤害(该异常状态指进入后会受到伤害的异常状态,中毒,灼伤等)/ z+ M/ z5 M/ t0 a! ^" k8 d+ w
    51.dottime 怪物进入异常状态的时间
    ) K9 k: d; ~  ^& B52.dotInterval 怪物进入异常状态受到伤害的间隔
    + C/ s0 T; O6 w53.bulletCount 子弹消耗攻击次数2 v$ h: |, P! J" V( v# q% Y
    54.bulletConsume 消耗指定目标的数目
    ( ]) B) x5 ^6 H- k55.weapon 使用技能武器限制) L, i9 Z9 e* c
    56.Subweapon 使用技能副手武器使用限制
    1 s% C7 z$ B2 L2 e57.elemAttr 技能属性
    ( m  i! t% b7 K+ J. @- P. L: ~58.repeat 重复播放
    8 o+ ~3 ?% V* v+ t# m% r/ M" x59.delay 延迟(延迟内的数字按照 数$ w. V8 q2 k5 m2 {) h
    字/100(秒) 计算); p/ n1 k5 ~$ R& R/ k
    60.hitafter 出现下一次伤害的延迟. t. [, Y/ S+ X$ T+ k9 `
    61.origin 原点(贴图原点)9 d( G+ `4 q3 H9 \! g
    62.prepare 准备6 D3 b# s1 z* o: Z) o: |) ^. G# w
    63.effect 主要显示效果
    / }5 D- p0 V$ c4 j4 [& A64.effect0 主要显示效果附加* W! b  }# z! N0 e) H/ C
    65.spcial 主要显示特别效果附果
    , }: k9 [4 b8 ^( o1 l66.ball 远距离攻击贴图
    ! e0 C+ W. R# n1 O+ }+ V+ }3 S67.filp 附加远距离攻击贴图
    % w1 C' f9 E! o68.hit 怪物受到伤害贴图
    ) b4 u( [* u6 q3 ]7 J& F+ n4 v69.mob 怪物受到的异常状态贴图9 u7 [$ Q! S' v% A( C5 R
    70.tile 附加在技能范围内的密集贴图# ?! C* }* K) z' g6 H5 T/ B9 V
    (全屏技能专有)7 J' D7 n5 S) c; {: n
    71.afterimage 泛指攻击时的武器效果贴图
    , F6 G/ ?: I6 d6 m

    0 U9 A5 _; E' q, D2 }! ]/ f
    哎...今天够累的,签到来了1...
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-8 14:25
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2024-10-8 14:24:37 | 显示全部楼层
    视频观看不了啊
    哎...今天够累的,签到来了1...
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