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自己修改WZ教学 (附带教程工具)

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-10 21:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

    4 |) a* H8 `; y& o: t* }5 S! ~1 [6 N$ E+ H* `, t
    ! i/ |6 K/ n  N" v4 `. |: }
    提取码:自己修改WZ教学全套下载
    / z3 [. H: p- A5 K
    上面下载观看详细修改WZ教程+工具7 Q, j$ a$ x$ m
    1 |4 F9 m) j1 y3 p3 a
    1.MaxLevel 最高等级( |: k- w5 l! q! \: j: f" J5 e
    2.MasterLevel 技能上限(一般在四转
    " S9 \  h% K% f. K* ~7 ?( s, m+ t技能出现,指未使用能手册时的等级)2 [9 q! [7 j, ]' t7 q) K/ y) v  w) o
    3.Mastery 熟练度; B) @0 g. w- ?6 d" b" [: G: }9 ]
    4.damage 攻击伤害(%)
    7 Q2 V3 m1 _" f4 ]: y$ X5.damR 伤害增加(%)  m5 s; ]3 v( h+ \  F9 w5 x, y5 ^4 {
    6.damL 伤害减少(%)
      H& m# }' y8 {- Y5 G% Y9 V- F7.combatOrders 指可以通过骑士三转“战斗指令”提高到30级以上的技能' F1 z+ F$ B( T' |; {
    8.criticaldamageMin 最小暴击伤害增加(被动技能是永久,部分技能是发动时引发该属性项目)
    $ P$ Z+ U) ^+ c: _' k* b9.criticaldamageMax 最大暴击伤害增加
    " f: B5 ?. w- ]$ A  t% K4 Q6 }10.cr 增加最小暴击几率8 i& i; E2 h  I3 d1 m) v) W
    11.x 自定义值(由服务端控制)
    % M! h. @4 M5 X' t$ L- Q! p12.y 自定义值(由服务端控制)) D& _5 C$ O# t9 s6 D5 a3 h% r
    13.z 自定义值(由服务端控制)& K; e) C  a( |5 M
    14.u 自定义值(由服务端控制)
    : Y2 N$ _( ~& f6 |) c15.v 自定义值(由服务端控制)0 u; w. ], w$ {% o/ U
    16.w 自定义值(由服务端控制)
    $ [. `# F2 f) y. s5 q- K. }; K7 R17.req 需要前置技能(后面前置技能的
    * F9 _  j- e& J3 m技能代码)( Z% V& E) ]: i4 y
    18.padskill 指定属性对指定技能有效6 Z1 U# l$ J: K: I5 z8 [$ z7 |4 _
    19.hpCon 消耗HP
    ' A) k0 d% V0 l* ]0 W6 f2 L20.mpCon 消耗MP& ~1 r  z  r! B% Y5 ?, e# s5 E
    21.finaAttack 是否引发终极攻击
    & w8 H: q8 g; T2 y$ }8 [22.range 有效范围(多指可变动的团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)
    7 [! `' F: L( E23.lt向前上有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)% ^& `, J, \* q! C! D9 n9 a
    24.rb 向后下有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)6 Z, e% I$ a- C5 @
    25.MobCount 攻击怪物数目
    / Y/ e# ^: \) S6 ~. W26.AttackCount 攻击次数. `- T- f& R+ F3 T: G
    27.time 持续时间(多指辅助技能持续时
    ' f) U, G% D* @( ~间)
    - ]+ ~; o. J. n" Z% L" e28.SelfDestruction爆炸攻击力(多指机械师召唤出来的机器人爆炸之后对周围怪物造成的攻击力. @& B+ z8 ?( T
    29.cooltime 技能冷却时间
    8 i0 Z0 S' s) j- |301mhpR HP上限增加  H" u( z4 H/ x5 R* j
    31.MmpR MP上限增加
    * H/ g, U$ u, U1 D( ^32.hp 回复HP(值和频率由技能属性而定)! d$ d1 H  ]* _2 b" @
    33.mp 回复MP(值和频率由技能属性而定)
    * f6 X0 L8 R" N; B! c  c. N* H4 R34.prop 几率,效果由技能属性判定 7 [  v% l- h- t$ _2 J/ t
    35.speed 移动速度(增加或减少)
    0 `" _, \8 w7 I% T( L36.jump 跳跃力(增加或减少)1 L, W( |" |; G$ a" ^# y  f. v
    37.asrR 提高角色的属性抗性, o; ?# }- r6 Z# [) f: `
    38.terR 减少角色进入异常状态的几率
    1 p6 ?, ?. @! m& g39.pad(epad,padR) 攻击力增加4 G9 c* Q' j0 s- }4 p- ?
    40.pdd(epdd,pddR) 防御力增加5 P' `* r0 w5 K4 g. g
    41.mad(emad,madR) 魔法攻击力增加/ S0 a+ i) ]0 J" @7 O" p
    42.mdd(emdd,mddR) 魔法防御力增加
    : a( ]7 K% }1 D0 B& b43.acc(accR)命中率增加
    * |$ I& f! q4 ]: C0 V44.eva(evaR) 回避率增加1 O, K  X% G6 i0 W. O, W2 H, J0 }
    45.exp(expR) 经验值增加
    ' @+ {: {) c6 d% h+ Z46.ignoreMobpdpR 攻击时无视怪物防御力的几率
    - O! ]; ^/ n: N+ S7 t3 l2 x47.itemCon 消耗物品
    3 H( Y9 q. l* Z48.itemConsume “消耗”物品
    . t6 i& A' S4 J* A49.itemConNo 消耗物品数量9 L3 R! o% y0 w9 Q
    50.dot 怪物进入异常状态所造成的伤害(该异常状态指进入后会受到伤害的异常状态,中毒,灼伤等)
    - Q& f$ ?( ]% z51.dottime 怪物进入异常状态的时间, M+ [/ X4 I$ }4 l
    52.dotInterval 怪物进入异常状态受到伤害的间隔% T' n  Y3 G( J# e4 B* n% [$ T
    53.bulletCount 子弹消耗攻击次数
    % Y7 i/ J# Z. s54.bulletConsume 消耗指定目标的数目
    5 v  B: k' l/ n3 k$ ?( |5 {55.weapon 使用技能武器限制" z+ v  ^/ V; M( B/ F  o
    56.Subweapon 使用技能副手武器使用限制
    - \9 d( i7 u) K( C4 i; Z& D! [' o57.elemAttr 技能属性( K. c. J; `: s2 z8 z
    58.repeat 重复播放
    ' ]7 }$ u- n9 ~7 {, Y% _; N  R. a59.delay 延迟(延迟内的数字按照 数% L$ J9 s1 \- W( a1 p
    字/100(秒) 计算)
    3 L( O, b$ U. e& _( U  x& `5 n60.hitafter 出现下一次伤害的延迟
    $ B( {8 X( _) I2 g; {1 B: [61.origin 原点(贴图原点)2 j/ V7 N  A) a0 P, b& i( i
    62.prepare 准备6 }7 N, d0 C! `% f
    63.effect 主要显示效果; W; Y7 f) R" k
    64.effect0 主要显示效果附加( T5 [; S9 S' y1 B" l; l
    65.spcial 主要显示特别效果附果
    / `8 H6 q( l  I  B66.ball 远距离攻击贴图  W; A+ I4 b- m, S4 z' A
    67.filp 附加远距离攻击贴图9 D/ V, D8 `% p# c- \1 j# _
    68.hit 怪物受到伤害贴图
    / `1 J6 U, g# E1 ?; I69.mob 怪物受到的异常状态贴图/ T5 n% x. ]9 C' Q5 p4 F
    70.tile 附加在技能范围内的密集贴图
    4 e* t$ u, a1 S6 J; r: L(全屏技能专有)5 D* r5 x4 U, t& }! h( C
    71.afterimage 泛指攻击时的武器效果贴图

    : R  @+ w8 P  K# c0 M' B' q4 R
    # w3 o# I4 M+ O; Q
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-8 14:25
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    [LV.1]初来乍到

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